paviの旅日誌

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最近のデュエル事情②カーニバルまとめ

ビーストデュエルお疲れ様でした!

いや~楽しかった!!

うちのビーストたちも頑張りましたよ。

そして通常デュエルでは不利かな~と思ったら基本迷わずギブするタイプ(しないときは何かを試していたり、操作できない状況になったとか、大抵何かしら理由がある)の自分がなんと1回もギブしませんでした!!自分も頑張った!!

凸・ルーン・スキルとしっかり育ててる人には歯が立たないですし、モモンガ使ってた方にも基本負けてたと思います。ただ、そうじゃない人との対戦がもう凄い楽しくて、塔4本折られても必死で耐久してからの大逆転勝利なんてのもたくさんありました!もちろんその逆もw今回はMVPとか決めらんないくらいみんな頑張ってた。

今週はここ最近では忙しい方でゆっくり回数できたのが22:00~の30分ぐらいだったのが悔やまれます。

自分のビーストデッキはSS1参照です。

正直塔が柔いのでユキダルマがすぐ浮かんだけど、このデッキに入れるのはなんか許せなくてやめました。ビースト愛はあるつもりだけど、デュエル愛があるわけではないから、勝ち負けよりはこだわり重視ですよね。基本突進系にはペンギンやキノコツーの挑発で対抗。ただ、イヌが本当に強いのでイヌにもキノコツーをあてがいたいので、キノコツー不足が深刻でした。同コストで出せるならもう1体欲しいくらい。NSの挑発は空中にも有効なのでハエの対応も可能なんです。リカオンとオウルベアはサラマンダーで何とか対抗。手札にいないときはヤドクで足止め。火力は4コスネコ科チーム。サポートにシバイヌ・ネコ。そしてウリボウは単独で遊撃ってな感じです。基本ウリボウは配置したらもう見もしませんw

そしてイヌ対策に考えてた奥の手が結構いい感じで決まってくれました(※ただしイヌ36ぐらいまで)。まずキノコツーのNSでイヌ軍団挑発、同時に物功デバフも入ります。その直後にイヌの背後のできるだけ射程のギリギリでサンドウォームの初回CT減少ASで引き寄せします。そうするとキノコツーにタゲがいってるので、引き寄せたところでサンドウォームは攻撃されません。引き寄せが終わるとキノコツーに近寄るまでイヌは攻撃もしません。そこにさらに手札にヤマピカがいると完璧に一掃できます。手持ちに火力がなかったとしても2体でかなりの時間稼ぎができます。残りキャラバンのみの攻防でもこれで結構勝利をものにしました。

次回が時間があくようなら新戦力も入れて挑んでみたいですね!

対戦してくれた皆さんありがとうございましたm(_ _)m



過去のカーニバルでは

参加賞だけで結構どれも頑張ってましたが、オークデュエルだけは悲惨な結果に。もう火力育ててないから全く勝てませんでした。。。即ギブも多かったです。すんません。でも日誌など見るとオーク好きの人がみな楽しそうな日誌を書いていたので、なんか種族カーニバルはほっこりしていいですよね。自分もドワーフの時は楽しかったし。

そして史上最高につまらなかったのが無制限制限デュエルですね!!!もう英雄&バッファー強すぎて呆れてしまいます。凸が関係ないのでポイントの為に英雄とかゾンカカ(無強化)を使って機械的に消化しましたよ。なんかのテストのつもりでやってみたって感じでしょうかね?



おまけのSSはうちのネコ
これまで属性ウニのすべてで登板してる対ウニキラー。今回はアクシオンとコンビを組んで3PTみんなの沈黙を回復させる大活躍!!回復だけで2枠使うので自分自身はそこまでスコア出ないですけどね(笑)まあ最悪でも合計1000万でればいいんです。昨日はギルメンみんなもう行ってたので野良の方と一緒に行ったんですがネコ褒められて嬉しかった(親バカ)

pavi

コメント

1

やわら

ID: 49ciau8sqjn5

ビーストデュエルお疲れ様でした♪
めちゃ楽しかったですよね+。:.゚٩(๑>◡<๑)۶:.。+゚

キノコツーとサンドウォームのシナジー…(,,꒪꒫꒪,,)
練られててすごい…w

2

pavi

ID: mxvhiim2xpez

>> 1
はい!予想以上に楽しかったです!!
通常デュエルで疲弊してたから余計に(汗)
でも屈強なイヌたちの前では溶けてしまうのです。。。それに加えてキノコツーのアニマが鬼のように渋くて凸諦めるしかない感じで。一応、可能な限りタップするようにしてるんですが、そこでも宝珠だったり( ;∀;)