マイルの旅日誌

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スミロフ

スミロフさんが仲間になりました
物語開始条件を満たしていたのを見落としていました
なかなか愉快な物語ですね
ヨッパラットルは序盤の強敵扱いだったようですが
その後に修正があったのか適性外れてからの挑戦だったからなのか
戦闘部分はあっさりと終えられたので
物語がテンポよく進んで楽しかったです
その内にチャンピオンとのタイマン勝負とか
ストーリーで追加されるのかな?

スミロフさんのスキルを見たら
混乱が付与できるようですね
混乱欲しさに育て始めたドワーフゾンビの立場は……?

スミロフさんは挑発も持っているから
ある程度育つまでは使いにくそうな気がするかも?
アニマ集めのしやすさとイベント進化半額があるから
とりあえずソンビは★4にしておいてもいいのかな?
でもゾンビの装備とかは保留で
あくまでも場つなぎ的にってことにしておこうかな?


それから
キール・デーン氏の物語も始めました
戦闘で出てきた傭兵部隊がちんまくて可愛かったです
せっかくなのでこちらもドワーフ部隊で対応してみました
新規加入のスミロフさんの初陣です
軽快に戦場を駆け抜けてザコ敵を蹴散らして
ミッションポイントまで来たところで

惨敗

なめたらあかんですね
というかこれ
BP表示の桁数を間違えていませんか?
真面目に主力を投入し直して試行錯誤してみたけれど
保留案件がまた増えてしまいました

さすがは三賢臣の物語といったところでしょうか


ついでにバストラル師匠の物語も進めました
バルコフ氏とのタイマン勝負
射殺すと息巻く割に斧を振り上げて襲ってくるあたり
あんがい人がいいのかもしれないとか思ったり
物語的には尻切れトンボなのが気になるけれど
曲がりなりにも仕事を引き受けたからには
放浪のキャラバン生活は続けられなさそうな気が……?

そして手に入れた、あの時の弓矢
これを受け入れることによって★5進化が可能になるって
なんか深いですね


それにしてもこの辺りのクエストは
やはりもっと早くに回っておくべきものだったようですね
クエスト内でウーグリッチ村への行き方や
黒い傷の砦について説明されています
これを先にやっていれば
間違えて雪山を彷徨うこともなかったのでしょう


全く関係のないおまけ・行商の前は今日も行列です

マイル

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