ツリーマン
37レベル (39上限)
52%→60%で+8%
ケレンケンよりも狩りやすいのに経験値が良い
ケレンケンだとスタミナ切れるとやられちゃう
経験値という謎概念よね
キャラストがというお話ではないのだけれど
順位が高い方が強化素材沢山貰えるという風習
強い人により強くなるモノを与え弱い人にはあまり与えない。
勝利の報酬なのだから当然なのだけれど強さの差は開く一方。
お金持ちの子は良い環境で学習できてお金持ちになっていくという
現実に則したものなのだろうけどコレに違和感を感じるのは
共◎主義てき思想の資質があるのだろうか?
格闘家が金銭では強くならないけどゲームキャラクターは強化素材で強くなるという違いで観じるのだと思うが・・・
(強化素材欲しいなってだけじゃないの?欲しいけどねー)
①レイド戦後になんだか集合写真ぽく並んでいたのでパシャリ。良い感じ。
真ん中ゾンカカの上が私。
桃色?桜色?ケツァルコアトルに合いそうだったのが◎信者娘だったので~
別の話題をわざわざ書き込みに来るとかインターネットって恐いですね。
記念SSとってしまった(゚▽゚*)
37レベル (39上限)
52%→60%で+8%
ケレンケンよりも狩りやすいのに経験値が良い
ケレンケンだとスタミナ切れるとやられちゃう
経験値という謎概念よね
キャラストがというお話ではないのだけれど
順位が高い方が強化素材沢山貰えるという風習
強い人により強くなるモノを与え弱い人にはあまり与えない。
勝利の報酬なのだから当然なのだけれど強さの差は開く一方。
お金持ちの子は良い環境で学習できてお金持ちになっていくという
現実に則したものなのだろうけどコレに違和感を感じるのは
共◎主義てき思想の資質があるのだろうか?
格闘家が金銭では強くならないけどゲームキャラクターは強化素材で強くなるという違いで観じるのだと思うが・・・
(強化素材欲しいなってだけじゃないの?欲しいけどねー)
①レイド戦後になんだか集合写真ぽく並んでいたのでパシャリ。良い感じ。
真ん中ゾンカカの上が私。
桃色?桜色?ケツァルコアトルに合いそうだったのが◎信者娘だったので~
別の話題をわざわざ書き込みに来るとかインターネットって恐いですね。
記念SSとってしまった(゚▽゚*)
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