カスケーノの旅日誌

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まとメモ_φ(。。) バフとデバフ、解除とバフレス、継続回復とヒール(回復)


なんやかんやのまとめやらメモやら。掲示板と違って修正整理できるので日誌に。
主に自分とギルメン、フレンド用だけど、間違いがあれば指摘してくんろ。
※3/2夜 所々追記

ヘルプ ⇒ バトル ⇒ 状態異常
にだいたい書いてあるけど、分かりにくいところをまとめてみる。
状態異常の種類や詳しい効果はヘルプ参照。

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【バフ】
バトル中にかかる"良い状態異常"のこと。
かかり方に分類があり、重複系・重複不可系・時間延長系がある。(詳しくはヘルプ)
ダメージ増加(減少)、攻撃(防御)力アップ、継続回復、クイック、CT減少などなど。

【デバフ】
バトル中にかかる"悪い状態異常"のこと。
かかり方の分類は同上。
防御(攻撃)力ダウン、火傷、呪い、バインドなどなど。

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【デバフ解除】
味方にかかったデバフ(悪い状態異常)を消すスキル。治療。
ただし、スタンとイベント系デバフは消せない。
ヒーラーが★5装備スキルで持つ毒解除や麻痺解除などの上位互換。
消せる個数はスキルによって違う。種類の数なので、5スタックしていても1個として消える。
アクシオン、マーサ、マイラ、ギャビンなど。

【バフ解除】
敵にかかったバフ(良い状態異常)を消すスキル。妨害。
消せる個数は同上。
アロティ、ヴォグイラ、ヴァージンなど。

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【バフレス】
"バフレス"という名前のデバフ(悪い状態異常)。なのでデバフ解除で解除できる。
バフ(良い状態異常)がかからなくなる効果。敵にバフがかかるのを事前に防ぐ役割。
これ自体にバフを解除する力はないので、すでにかかっているバフは効果が切れるまでそのまま。
マーサ、コダマなど。

【継続回復】
"継続回復"という名前のバフ(良い状態異常)。なのでバフ解除で解除され、バフレスで防がれる。
HPが継続的に回復する効果。いわゆるリジェネ的なもの。
呪い状態でも回復する。
回復量は、かかった者の最大HPの4~8%、スタック数で変動する。
なのでスキルの威力係数と術者の魔法攻撃力は影響しない。バッファーの育成が優先されにくいのはこのため。

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【ヒール(回復) ※図鑑では単に"回復"だが便宜上ヒールと呼ぶことにする
対象のHPを即座に回復するスキル。主にヒーラーが持つ回復魔法。
対象が呪い状態だと回復しない。
回復量は、スキルの威力係数と術者の魔法攻撃力が影響する。
術者と対象の属性が同じ場合、回復量が1.5倍になる。なので自分へのヒールは常に1.5倍。

味方を回復魔法攻撃するイメージで、回復量を増やす手段も攻撃スキルと同様。ただし、ダメ増減とか相手の防御力は関係なかったはず。
スキル強化(LvUP、レア武器スキル化)と、魔法攻撃力の上昇(キャラLvUP、装備の拡充、陣形の魔攻UP、バトル中の魔攻バフなど)で増える。

多段ヒールと継続回復の混同に注意。ミリアは多段ヒール+確率で継続回復付与。パルヤンはCTが短い単発ヒール。
オークアヴァターなどの自己回復もたぶんヒール。ノヴァルなどの吸収はヒールかどうかわからない。


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