ギルドの討滅で、入った時2人のパテだったのに…
いつの間にか4人のパテにΣ(゚д゚;)
どうも招待と新しく来た方とのタイミングがバッチリだったようです
戦う度に違うメンバーになるし、パテチャは4人でお話しできるし
でもとても楽しかったです
こんなバグならずっとあってもいいのに
討滅後のギルチャも盛り上がりました(*^^*)
いつの間にか4人のパテにΣ(゚д゚;)
どうも招待と新しく来た方とのタイミングがバッチリだったようです
戦う度に違うメンバーになるし、パテチャは4人でお話しできるし
でもとても楽しかったです
こんなバグならずっとあってもいいのに
討滅後のギルチャも盛り上がりました(*^^*)

コメント
1
しゅう۞鮨の子
ID: i9mu7wfgasq2
いやぁ...久々に楽しいバグでクソワロタw
戦闘は早い者順の3人てのもワロタ
やはりAiming!!何かしらやってくれる( *´艸`)
どれくらいの確率で起きるやら...w
2
〄いずみん〄
ID: eght2gunpj7m
前々から思ってたけど
排他制御がないのかな・・・
3
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 2
コメント失礼します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
4人マルチパーティ、今度の生放送で公開される新機能だったらステキですね(*´艸`)笑
いずみんさん、コメント失礼します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
パーティ戦闘時の通信でキャラストが固まりやすかったり、乱入されてキャラスト落ちやすかったり、複数人戦闘時の通信の例外処理(?)がとても甘そうと思っていたんですが、いずみんさんのおっしゃる通りなんでしょうかね…(/. _.\)