熊居士の旅日誌

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敵の強さに辟易

 ある程度とんがった強さの敵が出るのはオンラインゲームでは
 当たり前だとは思うけど、せめて新エリアや大規模イベントの途中等は
 プレイヤー全体の進捗に見合った敵の強さを調整したほうが
 いいのではないでしょうか?パーティーを前提にするなら
 それをもっと組みやすいようにシステムやUIを工夫したり
 バランスをもうちょっと重視してほしいなと思ってたりします。
 せっかく世界観や音楽、設定等良質なゲームなのに凄い損してる気がする
 勿体無い

熊居士

コメント

1

シャロス

ID: dq4pprtpwu8a

その通りだと思います。