Buenas tardes, todos :D
最早エルフとビースト育成,バフン以外のエニグマ狩りに勤しむ管理者です:D
エニグマは星座としての脅威にしか過ぎないよね,巨蟹宮と大犬がこれに当該
属性付は特定英雄用ってことでいいのかな,光なら蒼月とウサギ,風なら私とミリア?
雲丹は現実でもトゲが刺さって死にゆくことがあるし(馬糞は一番安全
災厄ウサギ気まぐれに見直したら,氷結砲攻撃無効に気が付いて修正
雪山修行案外やりやすいのか,他のキャラバン見かけた
アッザリア,ユキヒョウ系統,狼しか見当たらないしレアだよね
現実でも一番必要な能力だし悪くないかなってずっと使ってる
ミント,鉄道,出現ビーストバランスいいのも嬉しい所(火属性以外全ているね
麻痺やスタン(怯み)はポケモンの方がよかったりね
(Switch対応の場合粉系無効と電気に注意
実は峰うちなどのHP減少確実,エルレイドお勧めとのこと)
(モンハンだと暗闇や罠を仕掛ける感じかな,
TASやSpeedrunの知識なので間違っていたらゴメンね)
運営等どこでもいいので戦力あげ以外のMMO,上手くリリース又はアップデートされるといいな(あくまで出てきて調べるのが楽しい,ってことね)
いくら声とかよくてもそれは付加価値でしかないのでね
イアルは貴重なボイスドラマ付き,それでいて程よい難易度だと思うよ
領域内の試練相互に進むとか,エルフと人は表裏一体とか……
島嶼国に降りかかる脅威を上手く描いているのがゲッシー&リザードマンなんだろうな
キャラバン内のエミリー曰く,人族は内輪もめだってさ
(却ってルーファスはいつも通り巻き込まれただけって分かって安心だよ
でないと,蒼月になってまで使いやすいって判別できないしね
エルフ領の端で独自に鍛錬積んでまた指南していくのだろうな;D
好きな英雄で物語紡ぎだすの楽しいって奴なんで)
隠れた良作でいいと思う,時間とコラボ又は時短目当てでの攻略必須だしさ
評価賛否両論はこのジャンルの宿命(さだめ)でしかないし
時間を無駄にする為のゲーム,ってスマホ版のレビューで見たけれど
決してどぶではなくて,あくまで並行世界としてだよね
ここに降り立ってから3か月経過したので一先ずね
(点数や星はナンセンスなのでこんな感じでね
最早エルフとビースト育成,バフン以外のエニグマ狩りに勤しむ管理者です:D
エニグマは星座としての脅威にしか過ぎないよね,巨蟹宮と大犬がこれに当該
属性付は特定英雄用ってことでいいのかな,光なら蒼月とウサギ,風なら私とミリア?
雲丹は現実でもトゲが刺さって死にゆくことがあるし(馬糞は一番安全
災厄ウサギ気まぐれに見直したら,氷結砲攻撃無効に気が付いて修正
雪山修行案外やりやすいのか,他のキャラバン見かけた
アッザリア,ユキヒョウ系統,狼しか見当たらないしレアだよね
現実でも一番必要な能力だし悪くないかなってずっと使ってる
ミント,鉄道,出現ビーストバランスいいのも嬉しい所(火属性以外全ているね
麻痺やスタン(怯み)はポケモンの方がよかったりね
(Switch対応の場合粉系無効と電気に注意
実は峰うちなどのHP減少確実,エルレイドお勧めとのこと)
(モンハンだと暗闇や罠を仕掛ける感じかな,
TASやSpeedrunの知識なので間違っていたらゴメンね)
運営等どこでもいいので戦力あげ以外のMMO,上手くリリース又はアップデートされるといいな(あくまで出てきて調べるのが楽しい,ってことね)
いくら声とかよくてもそれは付加価値でしかないのでね
イアルは貴重なボイスドラマ付き,それでいて程よい難易度だと思うよ
領域内の試練相互に進むとか,エルフと人は表裏一体とか……
島嶼国に降りかかる脅威を上手く描いているのがゲッシー&リザードマンなんだろうな
キャラバン内のエミリー曰く,人族は内輪もめだってさ
(却ってルーファスはいつも通り巻き込まれただけって分かって安心だよ
でないと,蒼月になってまで使いやすいって判別できないしね
エルフ領の端で独自に鍛錬積んでまた指南していくのだろうな;D
好きな英雄で物語紡ぎだすの楽しいって奴なんで)
隠れた良作でいいと思う,時間とコラボ又は時短目当てでの攻略必須だしさ
評価賛否両論はこのジャンルの宿命(さだめ)でしかないし
時間を無駄にする為のゲーム,ってスマホ版のレビューで見たけれど
決してどぶではなくて,あくまで並行世界としてだよね
ここに降り立ってから3か月経過したので一先ずね
(点数や星はナンセンスなのでこんな感じでね
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