鴉声@aseiの旅日誌

公開

キャッシュとルージュ


キャッシュ イズ トラッシュ!

いや、現金は大事…キャッシュデータも大事なんですよ?
でも、システムを円滑にするキャッシュデータも不要なのが溜まれば阻害要因、ゴミになります。適度なデータ削除は大事です。
特にアップデートが止まったアプリはね…というか、エイミング?のアプリはゴミが溜まりやすい気がする…何か全体の最適化というか統括が出来てなくない?某カゲマスとか酷かった…

最近、奈落のメダルが100ぐらい少なくなって、獲域でもpopが安定しないくらい処理が重くなったので、流石にキャッシュデータのクリアをしました。うん、快適快適。いや、普通に落ちるのは変わらないけどね。それでも、あーこんなだったわと言うくらいには復活しました。定期的なデータ削除、大事です!

で最近のこと
育成目標の一つ、鉱山ソロ4人編成をクリアしたので、残りはストーリーとプークEXだけとなりました。プーク…流石に育てるか…となってます。また、メタビ周回とコラプ放置しなきゃかな?コラプ狩りは基本やらないので面倒くさいのよ…

兎も角、ルージュ戦です
これまで時間一杯は戦える編成出来てたので、地道に黒角育ててます。何となく均等に育てて、現在オヤジがレベル39(経験値は50まで終了)、ロンとラルフは37(こちらは46くらいかな)。で、あと少しと言うところまで来ました。いくつくらいで勝てるんやろ?と無駄な検証しております。何となく、オヤジさん突出させた方が早い気がする…少なくとも3人レベル40にすれば余裕で勝てそうな気配です


ちなみにカード、中央は闇黒か狂風が良い気がします。業火も試しましたが、ロン&ラルフが手数で勝負するキャラじゃないので難しいかも。4隅に関しては、魔法特化でもバランスでも結果変わらない気が。物理3人(内タンク1人)、魔法2人(内ジャマー1)なんですが、結局トータル高ければ良いような?トントンな感じです。ちなみにこの編成なので私は陣形はピラミッド採用してます。ファフナーも意外と頑張るんですよ?
というか、ルージュってアタッカー?マジックナイト?物防と魔防どちらを優先したら良いか分からなくて両方試して、どちらでも最後まで誰も落ちないから良いか…となりました


ちなみに私の育成は、獲域で経験値貯めて、日跨ぎ採取2倍ツアーで金塊大10万個貯める形でやってます。アニマ500個纏めて買う形ですね。次くらいにルージュ倒せそうなので、そしたら最終戦か…一応、アルフレッドとフォルクの経験値は50まで貯まってます。どのくらいで戦えるようになるんだろうか…ヒュマアバの精錬次第なんだろうけど…

まぁ、そんな感じでボチボチですねー






鴉声@asei

コメント