こんたの旅日誌

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踏み切るか割り切るか


ちゃーっす。

壊れキャラが少しずつ増えていく中、
ヴィンガ無双の対策として
ヴォグィラが結構な強化をされましたね。

ヴォグィラとカイネスが組んだらエゲツないことになりそうな予感はしますよねー。


そしてそのヴォグィラのせいで
個人的に性能ヤバいんじゃないかと思ってたアンギラとリッタリアが
ちょっと悲しいことになっちまいましたよね。

向こうにヴォグィラいたらアンギラとリッタリアはちょっと刺さりヅラいかなぁー。
引っ張れないし、ノックアップも発動しないんだもんね。
あ、勢力戦のお話です。



代わりになんか範囲で拘束できたり
バインドの威力が大変なことになったりと
育成予定に入れてなかった子達が次々に強化されたりね。




どーしよか?




これで今度レリオーラが大流行して「拘束がエゲツないんだけど」って意見が増えたら
ザラに拘束耐性付与がプラスされたりするんでしょ?




後出しが露骨すぎんだよねぇー……。




星6進化にレイドポイントを大量に費やさないといけない現状で、
急に強化来たりヤバい対策キャラ作られるとこっちはもうあっぷあっぷしちゃうわけですよ。

感嘆のアレも行列待ちで大変なことになってるし。
それでやっと進化させたと思ったら対策キャラ作られるわけでしょ?
ホントにそんなタイミングでキャラの修正入ってる気がする。



強キャラの波に乗っかり続けるのはツラい。
推しキャラを育てると強キャラに簡単に潰される。


もどかしいすわ。いま。


こんた

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