今回も引き寄せられるの前提でした
がどうしてもキャラバンに飛ばれちゃったり
前衛2名以外がひき殺されたりとうまくいかないので
壺オジ以外ダメ減54%にしちゃいました(壺オジもしちゃっておk)
耐えれるようになったので左上に徐々に誘導すると
キャラバンにスパジャンキメられなくなったのと偶然?により
安定してました(ロロミュ死んでるけどw
備考:団長 ダメ減58%
鎮魂ソフィア 物攻3613 ダメ増54%ダメ減34%
ここから分岐カイトとレオのストーリーですがカイトはここまで来れた人なら
楽勝?のはず。レオはレオ自身が育ってないときついです
オフェンスダメ減の位置にレオ
アーガスにデバフ付けられると面倒なので先に倒す
後は敵3匹の攻撃をNSが開けるタイミング来るまで周回しつつかわす
最後に梅のようなの堕として終了
レオミュール 魔攻3858 ダメ増34%ダメ減54%
物語が重要な局面なので無理だと諦めないで逆にゲームすることや
キャラ育成するモチベになればいいなと思います
心折れずにトライ&エラーです!
がどうしてもキャラバンに飛ばれちゃったり
前衛2名以外がひき殺されたりとうまくいかないので
壺オジ以外ダメ減54%にしちゃいました(壺オジもしちゃっておk)
耐えれるようになったので左上に徐々に誘導すると
キャラバンにスパジャンキメられなくなったのと偶然?により
安定してました(ロロミュ死んでるけどw
備考:団長 ダメ減58%
鎮魂ソフィア 物攻3613 ダメ増54%ダメ減34%
ここから分岐カイトとレオのストーリーですがカイトはここまで来れた人なら
楽勝?のはず。レオはレオ自身が育ってないときついです
オフェンスダメ減の位置にレオ
アーガスにデバフ付けられると面倒なので先に倒す
後は敵3匹の攻撃をNSが開けるタイミング来るまで周回しつつかわす
最後に梅のようなの堕として終了
レオミュール 魔攻3858 ダメ増34%ダメ減54%
物語が重要な局面なので無理だと諦めないで逆にゲームすることや
キャラ育成するモチベになればいいなと思います
心折れずにトライ&エラーです!
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