crowssの旅日誌

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PC版やっときた

結局再登録し直すことになったけれど、やっとPC版のキャラストが遊べます。

・・・が、スマホ版のシステムをそのまま持ち込んだせいで、
PCで操作するにはちょっと厳しいものがある感じでした。
ちょっと現段階では酷評になるので既存プレイヤーには申し訳ない点もありますが、
その辺をつらづらとさせていただきます。

その厳しいと感じる点例とすると…
-フリック/クリック移動:
スマホの場合、基本的に指で動かすため、その方向にスライドさせる形で動く。
スマホでは操作しやすいが、これをマウスでやるとなるとなかなかしんどい。

ずっとクリックしっぱなしドラッグになる上に、微妙に目的の場所をずれてしまう。
クリック操作も、押しっぱなしでマウス位置に移動位置を移動する度に更新、ということがなく、再クリックしないと移動地点更新がないため、結構指に来る。
押しっぱなしで常にマウス位置に移動位置が更新されるようになればまだ。
PC版特有の操作として、一定時間マウスクリックを押しっぱなしにすると再クリックで解除するまで、マウスカーソルの位置に移動位置を更新し続けるような、半自動移動的なものは欲しいかもしれない。
WSADで動けるのはPC版特有操作として地味にありがたい。
(もっともこれはキャラストに使われた開発ツールのデフォルト操作に基づくものだが)

-カメラ追従が遅い
正面方向に進み続けてる限りはいいが、横方向、後ろ方向に思いっきり動くとキャラが画面外になり周りが見えなくなり、しかも追従がちょっと遅い。
素材のために横道にそれたら方向感覚が狂いそうになるくらい、カメラの追従が遅くて目が回りそうになった。
これもたぶんスマホ版の指一本で行う操作ならともかく、PCの画面でやるとなると目が回る。
ジェットコースターでカーブに差し掛かった時のあの世界が歪んで傾く感覚のような感じ。
3D酔いは起こさないほうではあるが、これでちょっと酔いそうになった…
カメラ感度最大にしても遅延が気になるので、PC版専用の…
例えがわかりにくくて申し訳ないが、Blender等、3Dモデリングツールの制作画面のようなカメラワークモードと、常にキャラクターの背中だけを映す固定カメラモードが欲しい。
また、スマホ版では長タップしているとカメラワークモードに切り替わるのだろうか、その操作がPC版にも適応されており、クリック長押ししていると、途端にマウス移動とカメラ回転が連動するようになる。
PC版ではNPCクリックで話しかけるので、NPCの位置にカーソルをもっていくだけで、このカメラモードだとカメラが高速回転して移動したくもないに移動することもあれば、カメラの向きが目まぐるしく変わり目がまわってしまった。
これ、3D酔いしやすい人気絶しそうな勢いである…
ここは、右ドラッグでキャラの移動に回転が連動しないフリーカメラになったらいいな、と思います。

この辺りのカメラワーク、移動操作関連はスマホ版、PC版それぞれに適した操作性というものがあるはずなので、今後のアップデートで改善されたらいいな。

-バトル
お願い、無計画に敵に特攻しないで。
これもやはりスマホ版特有の操作性の簡略化の影響だが、それをそのままPCにもってきてしまったのが災いしている。
PC版はその性質上、画面が広く、操作がマウスになっている分、移動指示が遠い。
その敵仲間にしたいから最後に倒したい!としても、個別ターゲットしている間に、目的のモンスターを倒してしまうことがザラだった。
だいたい最後に倒したモンスターが仲間になる、という認識でやっているので、実際は違うかもしれないが、結構気になった。
また、強敵相手にHPが減ってきたから一旦下がらせるために、右下のキャラアイコンクリック→ドラッグで位置指定、として逃がしたりするが、指定位置まで言ったら律儀に特攻しかけるので、退避させる意味がない。
しかも、回復もドラッグで座標指定のため、間に合わないか、ワンクリックで一番弱っているキャラクターを中心とした範囲、に強制使用になるため、ほんと、びみょーに使いづらい。
このあたりには、スマホ版、PC版共に、勝手に移動しない、オートアタックON/OFFの切り替え、右下アイコンだけでなく、キャラクター自体をドラッグ&ドロップで指定位置に移動させたりできるようにする、など操作性向上のアップデートを期待したいところ。
なんというか、強い敵にも指示の出し方、工夫次第でやろうと思えば勝てる(圧倒的なレベル差は別)くらいの遊びの幅が欲しいかな…


-プレイヤーアヴァター
プレイヤーアヴァター、つまりプレイヤー自身の分身なわけだが、
アヴァター限定で、ロール、アクティブスキル、パッシブスキルをある程度自由に取りたいな、と感じます。
現状だと、プレイヤーアヴァター、という名の単なる初期キャラ状態で今後ガチャキャラとかで強いキャラとか出てきたらリストラ候補になるんじゃないかな、と…
いろんなヒーローユニットもいるようなので、自分自身とそのヒーローユニットの編成が…例えばヒューマンであっても、自分がマジシャンロールをやって、ヒーローにタンクをやってもらう、自分とフォルクのWヒーラー体制でビーストにアタッカーをやってもらう、などといった幅の拡張が欲しいかなというところ。

何にせよ、まだサービス開始から4か月程度しか立っていないので、後のアップデート内容に期待しつつ、マイペースに気が向いたらやっていこうかなと思っています。

crowss

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