月雪の旅日誌

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マナーってなんだろう?


実は私MMORPGのマナーってよくわかってないんですよね。

キャラストでは
助けて貰ったらお礼をいうとか討滅でパテ組んで戦ってくれた人や部屋主に挨拶するとか
人があまり不愉快にならないような発言とかには気をつけてるつもりではあるんですけど...(日頃の言動がうざいとかだったらごめんなさい(´・ω・`))後ギルメンのみんな、たまに愚痴ってごめんなさい

最近では奈落の乱入について多くみかけます。私は基本的にソロで誰も居ないところから始めるようにしてます。パテ組んでる人の旨みも十分にわかるし、ソロで2〜3人いる所に凸ったりするのも問題行動になりそうで怖くてできないです。

私は比較的時間に余裕がある人なので非アクティブ時間に奈落回ったり、アクティブ時間に混んでたら奈落を諦めたりするようにしてます。後あまり自分から発言はしないです。混んできたら別場所に移動します。
ソロだったら入れるところもパテでは入れない所があるのかなぁーとか思ったので

この間ソロでやってたら
あとから2人ほどいらっしゃってどちらも乱入禁止にしてたらしくそこで狩ることが出来ない状態になってしまいました。その行動には内心ちょっとむぅ...とも思いました。
でも乱入禁止にしてることに気づいてない可能性もあったし、面倒臭いので別場所に移動しました。

自分が思いつく限りの気遣いはするけどそれが問題行動になってるかもしれないと思うとちょっと怖いですね(*'へ'*) ンー

ここまで読んでいただいてありがとうございました(*_ _)


月雪

コメント

1

1000いいね達成

なっぴ引退

ID: bwmmj9jzbh5i

MMORPGのマナーもそうですが
キャラストが特殊な部分もあると思います……

例えば戦闘乱入のロード中に戦闘が終わるとロードが途中で進まずフリーズしてしまうとか
その場合、相手にそうさせたら嫌だなって思いから乱入禁止を普段からしてる場合があります
(また、誰かが戦闘中に乱入してくることで戦闘が重くなり自分が回線落ちしてしまう等を防ぐ意味もある)

勿論、嫌がらせで乱入禁止にしてる人もいるとは思うので
乱入禁止が正しいという訳ではないですが
どちらの場合も自分が快適にする為の策ではあると思います

2

1000いいね達成

なっぴ引退

ID: bwmmj9jzbh5i

>> 1
連投すみません
他の場所にも書いてますが
乱入しない設定をほんと欲しいなと思ってます

三人でやってたら戦闘終了時の差で当たる敵が違う場合があるので
誰かが突撃役、残りが突入役になると思うのです
奈落の場合テイムが無いので自動巡回を押さなくても突入が止まることは無いので
壁側で突撃役を待ってる場合に
ソロの方が隣のビーストを狩られると、戦闘処理の差でそちらが残り
突撃役がそこに乱入してしまい、二人は置いてけぼり
その戦闘終わりのロードの速さの差で
それが、ずっと続いた場合
置いてけぼりがずっと……置いてけぼりのまま
って場合があるので
パテにはパテのやり方があるので、隣に来るのはやめて欲しいなって人が多いのだと思いますよー

3

月雪

ID: rx3bgucfq2de

>> 1
コメントありがとうございます(*・ω・)*_ _)

なるほど、確かに現状のゲームの重さは異常ですよね...
放置狩りしてるなかでのフリーズやロード読み込み中止はお互いに嫌ですもんねぇ(・ω・`;)
媒体問題は考えてなかったのでそういうこともあるのかって思いました。

需要と供給が奈落では供給が圧倒的に足りていないので
相互のすれ違いを防ぐ意味でも乱入しないっていう
設定があると便利ですね(*' ')*, ,)