2022/12/07 22:59 公開 デュエルのマッチングのバランス デュエル 雑日誌 デュエルである程度は抗えるようになったかなーと思っていたのが、レベル上限の解放以降は、大半が成すすべもなく蹂躙される、次が開始後にギブアップされるw、逆にこっちが蹂躙する、極稀にぎりぎりで勝ち負けが決まる。上位を追いかけている側からするともう少し戦力バランスを取ったマッチングをして欲しい…。蹂躙されるとしても何か打つ手はないか諦めないようにはしているが、そんなマッチングが続くと心が折れそう。 けんな リンクをコピーしました 前の旅日誌 旅日誌一覧 次の旅日誌 コメント 1 温泉タマゴ ID: zfwjj6qgmq2s ぎりぎりの勝負をしてる時、できた時、この瞬間のためにデュエルしてるまであります(*´д`*)ハァハァクラスだけでなくレベルやBP、初回CT減もマッチングに組み込んでみるとか? 2022/12/08 12:00 2 けんな ID: w4vwcg86cz2s >> 1 ぎりぎりの駆け引きは楽しいですね。勝てばより嬉しいし、負けても次こそは!と思えます。BPかパラメータの総量で階級を設けるとか、差がつきすぎている場合はマッチングを避けるとか、ゲーム側で何とかして欲しい気はしますね。 2022/12/09 10:20
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温泉タマゴ
ID: zfwjj6qgmq2s
ぎりぎりの勝負をしてる時、できた時、この瞬間のためにデュエルしてるまであります(*´д`*)ハァハァ
クラスだけでなくレベルやBP、初回CT減もマッチングに組み込んでみるとか?
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けんな
ID: w4vwcg86cz2s
>> 1
ぎりぎりの駆け引きは楽しいですね。勝てばより嬉しいし、負けても次こそは!と思えます。
BPかパラメータの総量で階級を設けるとか、差がつきすぎている場合はマッチングを避けるとか、ゲーム側で何とかして欲しい気はしますね。