ソフィア555と尚文665で、ヴルヴァリアの盗賊に挑戦したときに尚文のほうが防御力あるはずなのに、尚文だとすく溶けてしまうので疑問に思って比較してみた。
ソフィアは555(5進化の両手5装備) ダメ減61%
ソフィアは555(5進化の両手5装備) ダメ減61%
尚文は665(6進化のメイン6サブ5) ダメ減64%
アイアンメイデンもあるのでソフィアよりも攻撃に寄与するはずだからいけるかと思ったけど、どうしても尚文だとタンクが耐えられずクリアできなかった。
・・・
アイアンメイデンもあるのでソフィアよりも攻撃に寄与するはずだからいけるかと思ったけど、どうしても尚文だとタンクが耐えられずクリアできなかった。
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タンクがソフィアならヒーラーは光、継続回復も入るスラヴェイア、尚文ならヒーラーは地でCT減もあるイザイアかパルヤン、本当はフィロを入れたいところだけど攻撃系のバフあるバッファーがほしいのでマーサ、CT減にロロミュは必須、他は同じPTとして。
でもやっぱり尚文は溶けるんですよね・・・
実はソフィアがダメ減54%でもスラヴェイアとマーサーがいれば最後まで持ち堪えられるのだけど、尚文のダメ減64%だと溶ける。
考察するに
でもやっぱり尚文は溶けるんですよね・・・
実はソフィアがダメ減54%でもスラヴェイアとマーサーがいれば最後まで持ち堪えられるのだけど、尚文のダメ減64%だと溶ける。
考察するに
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これはソフィアだとダメ減バフが2スタック積まれる。これが尚文にないアドバンテージ、これが大きいのかな、そうでしょうね。
やっぱりバフ重要だという話になるのねー。
あーだから、
ヴォグイラ、ガラッド、ピッツ、マグララとか持ってないから欲しいなぁ。
と、改めて思う今日此頃。
これはソフィアだとダメ減バフが2スタック積まれる。これが尚文にないアドバンテージ、これが大きいのかな、そうでしょうね。
やっぱりバフ重要だという話になるのねー。
あーだから、
ヴォグイラ、ガラッド、ピッツ、マグララとか持ってないから欲しいなぁ。
と、改めて思う今日此頃。
コメント
1
cross
ID: kwf9e3prdimy
ロヴァニエは相手光属性なので光同族性のソフィアは被ダメが減るというのもありますが。
もう一つ大きな要素はダメージ減少でしょうか。
通常ダメージ減少は陣形+自身のルーン+バフの合計で上限85%です。
ダメージ減少バフは1スタックで30%、2スタックで35%なので、ダメージ減少のルーンは55%あれば1スタックで上限に達することになります。
しかし、相手がダメ増バフを積んでくると話が変わります。
ダメ増バフは1スタック20%、5スタックで100%増加となり、ダメージ減少は相殺されます。
2
cross
ID: kwf9e3prdimy
例えば、ソフィアダメ減54%+オフェンスライン20LVでダメ減20%+ダメ減バフ2スタック35%=109%
相手がダメ増バフをしてなければ上限85を超えているのでオフェンスラインの分は無駄になっています。
ここで、相手がダメ増3スタック(ダメ増60%)するとすると
109ー60=49%のダメ減になります。
ロヴァニエの盗賊がダメ増どのくらい詰んでたか記憶は定かではないですが、ソフィアのほうがもつ理由として「光属性が得意」があるからでないでしょうか。
光属性が得意でさらにダメ減が追加されます。
結果、ソフィアは上限85%を維持でき、尚文は維持できてなかったということだと思いますよ。
相手が水属性なら尚文のほうが維持しやすくなるはずです。
3
トヒロア
ID: 3utmcwiux794
>> 2
ありがとうごいます。
陣形はオフェンスのLv16なのでダメ減18%なのでルーンが無駄になってることはないのですが、そうか! 光が得意ってのがありますね。それで補正がかかるのですね。
4
トヒロア
ID: 3utmcwiux794
>> 1
あ、そうか、ダメ減バフって1スタックで30%もあるんだ。失念してました。これは大きいですね。それを考えるとソフィアは知性も大事。ダメ減を60%以上とかになったらもうあとは知性22とかにしていくほうがいいのかも。
5
mOmon
ID: wt2kkvw6fy69
バッファーって重要なんですね。
ついつい戦力でメンバー決めてました。
だから勝てないのかな😅
参考になりました☺️
この発言は削除されました(2021/04/03 12:44) 6
7
トヒロア
ID: 3utmcwiux794
>> 5
バッファーは超重要です。
最近グァラルについて書いたのですが
https://masters.caravan-stories.com/posts/urxkecnx
ここにストーリーで仲間にできるバッファーのほとんどについて書いていますのでご参考に。
公式ヘルプのこのへん見るとわかりますけど
https://caravan-stories.com/help/battle/#help2
ここの下の方の、重複系状態異常効果の上昇値の表がわかりやすいのですが、例えば、ダメージ増加バフって2スタックで40%のダメージ増加なんです。
バフがあるのとないのは大きいです。
8
mOmon
ID: wt2kkvw6fy69
>> 7
頑張ってバッファーも育ててみます。グァラルは装備がないのでまだまだ使えそうにありませんが😅
もし装備など手に入ったら使ってみます☺️