あんぱるの旅日誌

公開

えっ!?ダメ増ルーン存在しないんですか!?

しょ、衝撃でした(:″*゜;)


カブトムシのルーンに、ダメージ増加ルーンつけようかと画策して


ついに手に入れた星4メイン


馬鹿は、思わずPCの前でガッツポーズ(9`・ω・)9


さっそくルーンを確認するとですね、なかったんですよ





ダメージ増加ルーンをはめられる場所が……





ぬ、ぬわぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!


わ、私の計画が!
アタッカーカブトムシとか言う、トチ狂ったアセンブルが!


夢は潰えたのかのかと


そう考えている時期が、ほんの数分ございました


でも見つけたんです。ひらめいたのです





ダメ減+知力による、攻撃回数と生存時間の延長によるDPSの向上を




めちゃはやばりかたかぶとむしくんを……




あ、新しいメタの誕生だ!!!!(狂気)




もしこの結果が有用なものとなると、クワガタムシにもダメ増ルーンだけでなく、一部に知力を採用してASの回転率を上げる、なんて考え方もありなのでしょうか(。・w・。 ) ?

CT20sの拘束10sで、10秒のスパンがありますから、この時間を少しでも短くできるのなら、かなり凶悪な性能になるのではないかと



飛行ユニット、無視されちゃいますしね



以上、戯言でした(∩՞ةڼ◔∩)

あんぱる

コメント

この発言は削除されました(2018/06/11 18:14) 1

2

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リシュー

ID: x5u7mqbgwyjk

カブトムシはタンクですからね(苦笑)
でも、飛行タンクは上手く使えば強いと思うんですよね。

3

老舗人

あんぱる

ID: hqw6jny3nepk

>> 2
コメントありがとうございます(*゚ー゚*)

どうなのかなぁって覗いてみたら、案の定でしたw

近接物理にメタを張れるのは強力な強みだと思うのですが、近接物理以外に対してはヘルスの少ないタンクくずれで、AIは飛行よりも地上系を優先して殴るみたいなので、出しどころが難しいですね(ノ△・。)

4

ナンヨウハギ

ID: qr37a4bj7f5d

ビーストの可能性を探るのです!!
研究者の魂がくすぐられるのです!!

5

老舗人

あんぱる

ID: hqw6jny3nepk

>> 4
進化ボーナスなんて全然調べられていなかったのだから、きっとまだまだ可能性が存在しているのは明白なんですよ!

他人の思う苦行の数々、やってみる価値はありまっせ!