グスタフの旅日誌

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雑記


ギルガバ「毒の竜」とグァラル「旋律を知るもの」
攻略が飛び交ってるほどそれなりに難関なはずなんだが

あっさりクリアした。BPを上げ過ぎた。
というより放置しすぎてた。

一応前準備として
ゴリ押しできる火力があれば話は別だが(・・・)「毒の竜」は奥に控えているヴォグイラをなんとかしないことには話にならなかったはず。倒さない限りは挑発も効かない。以前にオレスト渓谷だかでやったヴォグイラのストーリーでも最初に解除したのが挑発だったと思う。PS時代の記憶で物を言うけど、毒の竜でも解除したのは挑発だったっぽい。その上敵の皆さんHPやたら高いので、継続回復バフのせいでHP削ることもままならない。仕方なく危険を承知でマーサの射程にヴォグイラが入るように前に出した記憶がある。
同じくヴォグイラ対策で射程の長いドワーフアバターも入れ、エルヴィは比較的早めに落とせるので出血は多分気にしなくていい、と言う感じで準備したら…タゲるためにヴォグイラを探せた時は倒れたとこだった。
それにしても早すぎる。攻略デッキは15万ほど。こっちのBPの数字はキャラバン入りだけど、攻略目安はキャラバン抜き10万と聞いているので、すっごい高いかと言われればそうでも…弱体化入ったとか?

「旋律を知るもの」
先ほどざっと調べたところ、「厄災の息」を止めるためにはパダノア、の記述が多かった。
昔の攻略漁ってた時の知識を掘り返すと、あれは範囲ではなかったらしく、アルメイダルで無効化できるとのこと。
ダルキザンは「デッキの中の1番強い人を狙う」とのことで、とは言えこれが厄介で、基準となる数字がどれなのかわからないとのこと。BPではないことは確か。
と言うのを前提に、せっかくオートを切って行ったのに初手でアルメイダルのASを打ってしまい、息には間に合わないと言う体たらく。
しょうがないのでそのままゴリ押した・・・とりあえずゴリ押しは正義。

という無駄に長いくせに自分のポンコツっぷりを晒すようなことしか書けない今日この頃。ふぅ。

ハヤミの3話も全部終わらせたけど、結局ダルキザンは滅せられる運命なんだろうか?
ドラクートにエッダのような理解と覚悟ができるのだろうか?
腐食がなんとか解決して真っ当な(?)古竜というかレビヤタンみたいなちょっとおっちょこちょいな憎めないおじいちゃんになったりするルートは残されてないんだろうか。
ただ腐食は治ると思う。ファフナーのセリフ見る限り、(現時点での構想で?)まだ解決はしていないようだけど。


グスタフ

コメント

1

イアルの冒険者

CODA・ev

ID: 3camnmzzqexc

現環境だと、どちらもBP40000未満で攻略できてしまいます。
難易度に下方修正は入ってないと思いますが、以前と違いキャラクターの入手がガチャ依存ではなくなりましたし、魔晶装備も実装されましたからね。
どちらのクエストも、ストーリー加入キャラだけ、魔晶装備無しの縛りプレイなら、今でも難関だと思います。

2

グスタフ

ID: vdhxcpqzeap3

>> 1
コメントありがとうございます。

魔晶とガチャキャラがいればBP40000ですか。
ではその辺駆使してアーデンもゴリ押ししようと思います。