グスタフの旅日誌

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雑記


以前、ガレガのストーリーをやったと書いたけども、ルガルザ村に行く前にドガ要塞図書室の地下にいかなければならないのだが、、、、(ため息)
知ってただけに気が重かったのは事実。この密度、どうしろと。
百歩譲ってぶつかるのはまぁいい。しかし経験値も金もくれないのは納得いかん、労働した対価を寄越せ。

などと割と毎回思っている。


グスタフ

コメント

1

イアルの冒険者

いそひよ

ID: z4tnjxnsw8t3

おはようございます。
リーダースキルを威嚇にするとだいぶ楽になりますよ(全戦闘回避は無理ですが…)
…本当になんでイベントのザコ敵は経験値もゴールドもゼロなんですかねぇ…?
(稼ぎ防止のためでしょうか?)

2

グスタフ

ID: vdhxcpqzeap3

>> 1
コメントありがとうございます。
威嚇にはしてあります。してあるのですがとにかくここはビーストがみっちり配置してあるうえに連中が動くものですから、隙間ができるのを待ってすり抜けてます。威嚇がないとタイミング測ってる時に襲われるので必須ですよね。そこそこ離れてれば威嚇なしでも駆け抜けられるのですが。

イベントの雑魚敵、本当に納得いかないです。ストーリーと同じ程度のBPの雑魚敵もいると言うのに。
ただ稼ぎに使おうと思った時はありました。そのせいだったのかー

3

イアルの冒険者

CODA・ev

ID: 3camnmzzqexc

>> 2
ストーリー専用フィールドは、インスタントダンジョン扱いでスタミナを消費しない為、このような仕様になっているものと思われます。
あと、接敵しても開戦しない裏技もあるので、お知りになりたければゲーム内でお問い合わせください。