早いもので、開始して1ヶ月程が過ぎました 基本ソロプレイ♪
毎日イン、デイリー等、主要なストーリーはほぼ進めています(`・(エ)・´)キリッ!
5種族目のゲッシーがまだネロには到達してません
が、手持ちは相変わらずww
メインタンクがヒューマンのみなので苦戦しますねorz
挑発範囲が狭すぎるので星5まで育成しても多人数相手だと厳しいなぁ
他は星4キャラが数名のみ、BPは4万に届かない程度ですね
本来はタンク1体にアタッカー数名とヒーラー、バッファーの編成が良さそうですが
星4タンクはラスベルのみw
フォルクは放置気味でしたが、育成して星4なってからは多少安定してきました
それでもヒーラー2体かパルヤン、フィロメナ等の回復バッファー数名を
編成しないと相手の火力を受け切れない事が多発orz
あれ…アタッカーの編成枠がない(;・(エ)・´)ゴクリンコ なんて事も
星3程度だとまともに進めないキャラクエや行けないエリアが大量に出ました
星4キャラが数名になりましたが、状況は大きくは変わってないかなぁ
属性の相性が有効に感じるのは星4以上からな気がします
それまではHPも防御も火力も低すぎて、相性以前に力で押されるww
結局のところ、装備有りきなんだぁな、と今は感じています
序盤の星3装備にルーンはめても、結局は星4、星5の装備が後で必須になりますよね
進化に必要なアニマや特にお金が入手しずらいのもあって
キャラ強化は装備を頼る事になるからです
星4までのキャラ育成は、なんとか時間掛ければ届くと思いますが
星5キャラのアニマ100に覚醒クエは厳しいので、装備で補う事になる( ´ ཀ`)ノアァァ
ガチャは数回は回してますが、アニマと星3武器多数でヒーローは不発
星4装備すら確定しか出ないですね( ´ ཀ`)ノアァァ
以前書いた日記より、星4装備は作成し易くはなってますが
作成毎に15%の確率なので10回やっても連続失敗は普通に出るorz
大量の武器集めにはお金が必要になるので此処でも時間が必要なります
あと、装備作成がオススメ以外は作れないバグは早急に直して欲しいですね
デバッグのチェックリストに入って無いのかな
普通はリリース前に以前からの機能は一通りチェックしますが、人手が足りないのかな…
クエ等のワープ時のポスト位置が大きく違うのも多いですが、これは自分で歩けば良いのでw
キャラバン内のアニマ集めは、やってる人程厳しくなるので
同じキャラが連続5回とか一日で20回以上出る一方で
強キャラと言われてるキャラ程 極端に出ないのは改善してくれると助かります
種族エリア毎とか時間帯とか色々出来そうですが…
ボグスタップするのに1時間とか結局1日でないとか
基本出るまで繰り返すだけなので、単にサーバ負荷になるのと
モチベ下げる原因なるだけで、課金には繋がらない気が…
個人的には全く届かない時よりも
もう少しで届きそうな時に課金してますね
キャラやクエのバランス調整は良く聞きますが
キャラ強化する事はあっても、下げるのはイマイチ理由が見つけにくいんですよねorz
下げてしまうと手持ち育成に影響するので、継続意思が削がれる気がします
また安易な性能修正をすると全体に歪みが出るので、結局は破綻し易いかなぁという印象です
運営側を信用しての課金なので、修正入るのは本来タブーかなぁ
クエ難易度は高めなので、遊び易くなるのは歓迎ですがw
遊んでるユーザーさんは、野良パーティお誘い頂いたり
強キャラ攻略お手伝い頂いたりで優しい方が多いので助かっています
後々は助ける側に回りたいですね
ゲームですから、楽しくやりたいのであって 編成や育成で悩む事は有っても
無理ゲーで苦しむのは嫌だと皆さん思ってるはずです
そうなら無いように願っています(`・(エ)・´)bキリッ!

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