potezの旅日誌

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1ヶ月あそんだ感想などを


船長コラボで始め、一ヶ月たったので、感想などをメモっておくことにします。
個人的な感想ですので、お気に障ったら申し訳ありません。


ソシャゲにしては難易度が高い

そして難易度を高めている原因がだいたい劣悪な操作性によるものとなっており、新規の心を折りに来てるとしか思えませんでしたw
4年も経ってるので、これで良しとされていると思われ、慣れるしかなさそうですが、「やることはわかってるのに、キャラがなかなか言うことを聞いてくれない」でだいぶ頭髪を失った気がします。

門番となる敵が異常に強い、は(門番ですので)別に問題はないのですが、名のあるヒーローより「村人A」のほうが理不尽に強いというのは、ネタとしては面白いかもしれませんが、RPGとしてどうなんだろうなぁと思わざるを得ませんでしたw


キャラ、マップなどのグラフィックは綺麗でかわいい

影に手描きハッチング風のテクスチャが乗るシェーダーも面白いですが、場合によってはうるさすぎたり、気持ち悪かったりw
リザードマンのキャラにかわいいキャラがけっこういて、ケモの気はもとよりあった気がするものの、さすがに爬虫類は範疇ではなかったのですが、新しい性癖に目覚めそうです。ミーロとかミーロとかミーロとか。


シナリオの出来は良いが、難しすぎるかも

シナリオは内容のクオリティは高い方で、ファンタジーRPGとしてはかなり突っ込んだ表現や「いや、それはメタすぎへんか?」みたいなネタも仕込まれてたり、面白いのですが、ちょっと長すぎ、大半の人は飛ばし始めてしまうのではないかなとw

いくらなんでも複雑に絡み合いすぎているのも問題で、前提条件をたどっているうちにやる気が無くなるってことがよく起きました。
すれ違っただけで違うキャラのストーリーに飛ばされ、元のストーリーに戻るのにいちいち手間がかかるのも、もうちょっとなんとかならないのかなとかw

また、途中「〇〇の何話をやってきてください」って表示されることも多いのですが、リンクがついていないものも多く、「キャラ名で言われてもだれだかわかんねえよ」という局面がよくありました。攻略サイト見ればわかるのですが、ゲーム内で探すのは非常に手間がかかり、もう少し検索に力入れてもいいのにって思いました。


総評としては…もうちょっとだけやりますw

いろいろ文句も書きましたが、4年分積み重ねたコンテンツはやりごたえはあり、そこそこ楽しいのでもう少しやってみようと思います。なんだかコラボコンテンツが多すぎる気もしますがw
いずれの問題も4年も放置されているということは仕様と理解すべきで、なんらかの意図があるのでしょう。私には理解できませんが。
ただ、脳死廃課金するまでの「なにか」はないような気もしないでもないです。微課金くらいでなんとか…


potez

コメント

1

イアルの冒険者

Kengoh

ID: pjh8qdbsn4wn

やっぱりそう思いますよねぇ

2

1000いいね達成

hanage

ID: hwazq4nc8cgj

そうですよねぇ。

3

イアルの冒険者

るん

ID: fmcausui8nb9

大正解な感想かと(゚д゚)
自分は初日組ですが、ずっと同じ感想を持っています
そしてアンケートとかでもこのような結果が公式に出てさすがに運営が対応するのかな、と思ったら4年放置でした(ノ´▽`)ノ アハハ (不満の多い対人デュエルとか門番システムとか)  (最近はアンケートすら取らなくなった・・)

ま、適度に遊ぶが正解と思いまする

4

旅日誌マスター

温泉タマゴ

ID: zfwjj6qgmq2s

非常に的確な感想だと思いました。僕がこのゲームを始めて間も無い時の感覚に似ています。

劣悪な操作性というのは、キャラがやられそうになって遠くまで逃しているのにまた勝手に敵に近付いてしまったりでしょうか。戦闘以外でもキャラバンメニューや特にアクセサリ周りなど改善してほしいUIはいくつもあります。

同じく微課金ですが、改善を期待して課金している部分もあったので、仕様として受け取ってしまうと無駄だったのかという気持ちになります_(:3」∠)_

ミーロいいですよね(*´꒳`*) あと、音楽も気に入ってます。

5

ビギナー

リオルグ

ID: nb9czgb2y79w

コメント失礼します
ルーファス『将軍』より強いスクルフィラム『訓練生』
その『訓練生』より強いレリオーラのいる塔を護る『一般兵』
キール『将軍』より強いボルディオラ『正規兵』等々
お前等いたらエニグマもコラプターも簡単に排除出来るから行ってこいと言いたくなりますねw