こん○○わ。セフィリアです。
今週も何にもない週ですねー。
まったりビーストアニマ集めとクエスト進行です。
今週も何にもない週ですねー。
まったりビーストアニマ集めとクエスト進行です。
一角獣の塔
今週から実装された鷲獅子の塔、ビースト版ですが、普段からビースト育成している人には易しく、育成していない人には厳しい塔ですかね。
キタエットルとサンショウウオを育てていたので、全く苦労せずに10階までクリアしてしまいました。
今回状態異常が入ったので、タンクさえいればなんとかなりましたが、今後はタンクと火力ビーストを結構な種類育てていないと壁が出てきそうですね。
7階辺りからスペックダウンする純粋火力のビーストは使い物にならなくなりました。
ビーストを幅広く育てては居ますが、クエストとデュエルではイマイチなビーストにはルーンやスキル上げまで手をかけていなかったので、今後はいままで光の当たらなかったビーストにもルーンを貼る機会が出てくるのかな~とは思いました。
これを機にビーストをもうちょい強化してくれたら嬉しいですなぁ。。。
キタエットルとサンショウウオを育てていたので、全く苦労せずに10階までクリアしてしまいました。
今回状態異常が入ったので、タンクさえいればなんとかなりましたが、今後はタンクと火力ビーストを結構な種類育てていないと壁が出てきそうですね。
7階辺りからスペックダウンする純粋火力のビーストは使い物にならなくなりました。
ビーストを幅広く育てては居ますが、クエストとデュエルではイマイチなビーストにはルーンやスキル上げまで手をかけていなかったので、今後はいままで光の当たらなかったビーストにもルーンを貼る機会が出てくるのかな~とは思いました。
これを機にビーストをもうちょい強化してくれたら嬉しいですなぁ。。。
不死鳥の塔
属性縛り版の塔。
こちらもビーストの塔同様に対象属性のヒーローを育てていないと7階あたりからキツくなりますね。
うちはタンクにキールがいたので、さっくり10階まで登れました。
ただ、こっちは無敵が有効だったので、タンクにベネカを据えて、無敵戦法でごり押すパターンでもクリアできたので、属性があった火力の育成が重要になってきそうです。
各属性幅広く火力とタンクの育成が今後の課題ですね。
こちらもビーストの塔同様に対象属性のヒーローを育てていないと7階あたりからキツくなりますね。
うちはタンクにキールがいたので、さっくり10階まで登れました。
ただ、こっちは無敵が有効だったので、タンクにベネカを据えて、無敵戦法でごり押すパターンでもクリアできたので、属性があった火力の育成が重要になってきそうです。
各属性幅広く火力とタンクの育成が今後の課題ですね。
カーニバル
なんか前にも同じようなラインナップのコンセプトカーニバルをやったような気がするのは気のせい・・・?
今回は2位で終了しました。
レンタルカーニバルは単純に読み合いだけなので、比較的普段のデュエルよりは楽しんでプレイしてますが、カイネスのASエフェクトが表示されないバグや、ラメライザで流した後の位置が不明になるバグ(流れたはずなのに戻ってきているように見える)などなど、バグが腐るほどあるのがオワットルな感じですかね。。。
さてさて、今週からは久々なイベントがくるようですね。
進化半額もひさびさだー!
とりあえずリリのアニマが大量にゲットできるようなので、リリ育成ですね~。
コロナ問題もあるけどメンテ大丈夫かな・・・?(・・;)
今回は2位で終了しました。
レンタルカーニバルは単純に読み合いだけなので、比較的普段のデュエルよりは楽しんでプレイしてますが、カイネスのASエフェクトが表示されないバグや、ラメライザで流した後の位置が不明になるバグ(流れたはずなのに戻ってきているように見える)などなど、バグが腐るほどあるのがオワットルな感じですかね。。。
さてさて、今週からは久々なイベントがくるようですね。
進化半額もひさびさだー!
とりあえずリリのアニマが大量にゲットできるようなので、リリ育成ですね~。
コロナ問題もあるけどメンテ大丈夫かな・・・?(・・;)
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