キャラストを始めた当初からビーストの育成が楽しくて、ついヒーローより優先させることも多かったので、今回のビーストカーニバルは頑張りました(*゚▽゚)ノ
育成の時は(割引があるので)イベント時の対象の中で好きなビーストを育てて来たので、ビーストデッキは旅の軌跡的なものも含まれます。
育成の時は(割引があるので)イベント時の対象の中で好きなビーストを育てて来たので、ビーストデッキは旅の軌跡的なものも含まれます。
戦国大河で仲間になったシバイヌ「ミカン」
阿智村で仲間になったシカ座「デイダラボッチ」
イエ島で仲間になったマングース「五郎丸」とドードー「ドゥードゥー」
この4匹が自分のビーストデッキの要となっています。
しかし、レアビーストなのにこれといって取り柄なし、でも歩く姿が可愛いドードー。
このドードーを外すか外さまいか凄く悩みました。
その結果考えたのは、「ドードーを守り隊」
このチームの目的は“ドードーを守りながら相手キャラバンまで辿り着かす”こと。
これで、どこまで勝ち進めるかというのが今回のカーニバルの目標でした。
ドードーは基本何もしません。「かかってこいや!!!」と射程2mの相手を挑発しますが、相手に向かうのではなくひたすらヨチヨチ前進していくだけです。
コウテイペンギンに凍らされても、サンショウウオとシカ座が戦っていても、そのことには目もくれずに、ただひたすらに前進するドードーが可愛かったです。
あのどこから湧いてくるのかわからない自信満々な歩く姿が面白い。
しかし、このチームの影の立役者はマングースの「五郎丸」。
イエ島で帽子の可愛さと放屁の豪快さに惚れて育て始めた子が活躍しました。
ドードーに攻撃してくるビーストがいたら、放屁で相手を混乱&防御デバフ、そこをシカ座がなぎ倒すというパターンが多かったです。
初日、マングースに油断する人が多かったのか結構勝てて48位までいきました。
「お、意外と勝てるのか?」と思いましたが、そんなに甘くない。
凶悪さは噂で知ってはいましたが、天敵のモモンガにやられることが多かったです。
空中だから混乱は効かないのかな?
モモンガ対策は今後必要になりそうです。
2日目と3日目は段々相手もビーストを育てている方が多くて中々勝てなくなりました。ギリ勝ち越せてたぐらいだったと思います。
それで最終的な結果は148位でした。
でも、これまでのハイスコア1970から大躍進、6220まで伸びました。
キャラストを始めてから、恐らく全コンテンツで一番の成績ですヽ(´▽`)/
やっぱりドードーは無能だったけど、可愛いのでヨシ(=゚ω゚)ノ
しばらくは「ドードーを守り隊」を成長させていこうかなと思います。
ビーストカーニバルはやっぱり楽しいです( ´∀`)
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