ビーストカーニバル終わりましたー!!
今回は、
嬉しかった事&質問の日誌となります!
(質問は解決しました!ありがとうございます♪)
まず、嬉しかったことを・・・♪
なんと!!
自己最高の49位をいただきました( `ー´)ノ
イエーイ♪
上位にいてる人達からすれば、
・・・49位で日誌?
・・・いやいや、1桁いってから喜ぼうよ!
とか、いろいろあるかもしれません(;´Д`)
いつもは、普通に3桁ウロウロしてたので、
個人的には、凄まじい快挙なのです!!!!
(ゴリ押しメンバーで編成してるからと思いますがね・・・。)
今回、30戦5敗か6敗だったでしょうか・・・
いつも通りなんとなくでやってたので
途中からカウント忘れてたのです(~_~;
まさか、日誌に書くとも思ってませんでしたので。。。
(完全に嘘の数字書いてるかも!!!!!)
とりあえず!!
次回もなんとなくで頑張りますw
そして、、、
質問なのですが、、、
ヒーラーの耐性について!!
個人的に、(通常のデュエルでもそうですが)
タランチュラがマジでウザい(;´∀`)
なので、毒耐性ヒーラーで迎え撃とう!!
ということで!
ヒルドンとハスッコを下記の通り編成いたしました!
■ヒルドン
毒耐性 : Lv.4(毒耐性+45%)
アクセサリー : 毒耐性+9%
合計 : 54%
■ハスッコ
毒耐性 : Lv.4(毒耐性+45%)
アクセサリー : 毒耐性+9%
合計 : 54%
合わせると「108%」になるので、
毒かからないんではないのでしょうか?!?!
↑
これが質問です(前振り長くてすみませんw)
ディモルフォドンや、
ラットルなど、
召喚されたビーストは、
状態異常かかっちゃうのは知ってるのですが!
(それも何で?!味方全員耐性アップなのに?!って思いますが。。。)
何度か、本体がかかっているような気がしたのです・・・。
スタック1とか2とか・・・。
ゴチャゴチャしてて見間違いかもしれませんが・・・。
もしかして、、、
耐性54%を2体編成しても、
状態異常かかる時の判定の際、
2体合わせて108%ではなく、
54%をそれぞれ1体ずつで判定されるのでしょうか?!
旅日誌でいろいろ検索したのですが、
わからなくて・・・。
2体編成で100%こえる!!
ってのを目にはしたのですが。
ヒルドンかハスッコのどちらか1体編成でよかったのでしょうか?
2体編成した方が、やはり毒にはかかりにくいのでしょうか?
または、
2体編成で108%だから、単に見間違いだったのでしょうか?
貴重な1枠をどうしようか迷っているため、
どなたか助言をお願いいたしますー( ノД`)
ビーストの才気解放を待て!
とかはやめてちょー(;´・ω・)
今回は、
嬉しかった事&質問の日誌となります!
(質問は解決しました!ありがとうございます♪)
まず、嬉しかったことを・・・♪
なんと!!
自己最高の49位をいただきました( `ー´)ノ
イエーイ♪
上位にいてる人達からすれば、
・・・49位で日誌?
・・・いやいや、1桁いってから喜ぼうよ!
とか、いろいろあるかもしれません(;´Д`)
いつもは、普通に3桁ウロウロしてたので、
個人的には、凄まじい快挙なのです!!!!
(ゴリ押しメンバーで編成してるからと思いますがね・・・。)
今回、30戦5敗か6敗だったでしょうか・・・
いつも通りなんとなくでやってたので
途中からカウント忘れてたのです(~_~;
まさか、日誌に書くとも思ってませんでしたので。。。
(完全に嘘の数字書いてるかも!!!!!)
とりあえず!!
次回もなんとなくで頑張りますw
そして、、、
質問なのですが、、、
ヒーラーの耐性について!!
個人的に、(通常のデュエルでもそうですが)
タランチュラがマジでウザい(;´∀`)
なので、毒耐性ヒーラーで迎え撃とう!!
ということで!
ヒルドンとハスッコを下記の通り編成いたしました!
■ヒルドン
毒耐性 : Lv.4(毒耐性+45%)
アクセサリー : 毒耐性+9%
合計 : 54%
■ハスッコ
毒耐性 : Lv.4(毒耐性+45%)
アクセサリー : 毒耐性+9%
合計 : 54%
合わせると「108%」になるので、
毒かからないんではないのでしょうか?!?!
↑
これが質問です(前振り長くてすみませんw)
ディモルフォドンや、
ラットルなど、
召喚されたビーストは、
状態異常かかっちゃうのは知ってるのですが!
(それも何で?!味方全員耐性アップなのに?!って思いますが。。。)
何度か、本体がかかっているような気がしたのです・・・。
スタック1とか2とか・・・。
ゴチャゴチャしてて見間違いかもしれませんが・・・。
もしかして、、、
耐性54%を2体編成しても、
状態異常かかる時の判定の際、
2体合わせて108%ではなく、
54%をそれぞれ1体ずつで判定されるのでしょうか?!
旅日誌でいろいろ検索したのですが、
わからなくて・・・。
2体編成で100%こえる!!
ってのを目にはしたのですが。
ヒルドンかハスッコのどちらか1体編成でよかったのでしょうか?
2体編成した方が、やはり毒にはかかりにくいのでしょうか?
または、
2体編成で108%だから、単に見間違いだったのでしょうか?
貴重な1枠をどうしようか迷っているため、
どなたか助言をお願いいたしますー( ノД`)
ビーストの才気解放を待て!
とかはやめてちょー(;´・ω・)
コメント
1
コツメ
ID: d7ic2u6mibpc
春雨さんこんちゃ
ヒーラーの耐性スキルはPT全体の耐性を上げるので、PT全体の耐性が45%+45%
アクセサリの耐性オプションは装備したキャラの耐性を上げるので、ヒルドンとハスッコの耐性がそれぞれ+9%
まとめると、ヒルドンとハスッコの毒耐性が99%になって
ほかのキャラの毒耐性が90%になってたのだと思う
ビースト才気解放欲しいね
2
春雨
ID: cp34wtzfka4f
>> 1
こんちゃです!!w
おおおおおおおー!!!
そういうことでしたか!!
納得です(・・)
やっぱり見間違いじゃなく毒ってたわけですね(;´∀`)
スキルレベルを5にする決心がつきましたw
感謝感謝です!
ありがとうございました(*´∀`)♪
3
ラーズ
ID: u8rf8mi7tktj
おお、耐性スキルの仕様って合算なんですね!知りませんでした。
毒が入らないとなれば高HPでコスト高めでも投入しやすくなるかもですね。
私も耐性関連はまだまだでしたのでちょっと見直してみようと思います!ヾ(・ω・)ノ
4
春雨
ID: cp34wtzfka4f
>> 3
ビースト才気が来ればまた変わってきますが、
今のところ、ヒルドン&ハスッコは外せそうにありませんw
タランチュラがウザすぎる(;´Д`)
せめてコスト3にしてほしい。。。
2枠埋まるのも痛いんですがね!!
あと、
ヘルプページではわからない事が多すぎてw
旅日誌が説明書代わりですねwww
5
TÌGEЯ☞
ID: w495vg7b3xxe
>> 4
ハスッコを、手持ちじゃなくて、戦力として出せるまで育てましょうw
6
春雨
ID: cp34wtzfka4f
>> 5
かしこまりましたッッ!!!!!!!!!!!
(毎回育成機には入れておりますw)
ただ、育てきってはたして戦力になるのか、、、w
7
TÌGEЯ☞
ID: w495vg7b3xxe
>> 6
エニグマのヒーラーとして使いましょう!毒耐性50%
状態異常回復!!
たぶんビーストデュエルでも、知力150くらい、あと減少振りでコスト2とは思えない活躍すると思いますが、カイコガの方がおすすめ笑
ベルーガ持ってるからいらないかもしれないけど笑
8
春雨
ID: cp34wtzfka4f
>> 7
おおお!!
そんな使い方がー!
確かに使えそうです♪
ベルーガもってますが、ハスッコカワイイので頑張りますw
ありがとうございました(*´∀`)