Ex装備も出揃いデッキの最適解がみえそうな時期でしょうかね。
底を打った状態だとモチベーションは基本上がらないのが普通なんですが、安心してください、私は普通ではありません。
そうです、またバク上がりしてしまったんです。モチベーションが。
不思議なもので、デッキがまったく一緒ってのは特に上位勢だと少ないんじゃないかなと思ってます。自由枠の箇所に個性と戦略を詰め込んでるといったところでしょうか。そこがおもしろいところだと勝手に思ってます。
今回のデュエルは最後までデッキが決まらず、順位は文句なしですが、結果的に不完全な終わり方をしてしまいました。
そーいえば、野球選手のイチローさんがいってたんですよね、不完全であるっていいなって。だって、それで話が終わらない、先があるじゃないですかって話し・・・
・・・痺れるぅぅぅ!そこに憧れます
そーいえば、野球選手のイチローさんがいってたんですよね、不完全であるっていいなって。だって、それで話が終わらない、先があるじゃないですかって話し・・・
・・・痺れるぅぅぅ!そこに憧れます
うん、私も不完全。だからこそすぐに2体ほど試したい。
しかしズッ友、ルヴレに金塊を使い果たしてしまい金欠状態。
ちょっと、一言いいですか?
・・・ズッ友いらなかったーーー!!!(金塊特大500消失)
そうです、どこでリソースを使うか、計画的にどう使うか、まさにこのゲームの醍醐味ですよね。その意味で私は負けてしまったようです。
金塊特大100本では動けません。
しかたないので、ハイローします。
奥義!12勝で降りる6連!
説明しよう
奥義12勝で降りる6連は霹靂一閃と同様、凄まじい勢いそのままにベタオリし金塊を減らさずにチケットを6000枚貯める方法のことである。
うむ、2日で装備は両手そろったんですが、他の育成は1か月かかりそうです。
奥義12勝で降りる6連は霹靂一閃と同様、凄まじい勢いそのままにベタオリし金塊を減らさずにチケットを6000枚貯める方法のことである。
うむ、2日で装備は両手そろったんですが、他の育成は1か月かかりそうです。
今回のデッキは写真1これね。
この環境では結構強んじゃないかな。
コストが軽く、デッキ事故という概念がない。配牌の時点で「うわ、不利だなー、」なんてことはまずない、開始で勝敗がきまることもない。だから楽しくデュエルができる。
しかしだ、そんなデッキに最大の弱点をみつけてしまったんです。
そう、それはラナスクという環境。
ラナスクは特殊です。特殊であるがゆえに普段活躍しないようなキャラも力を発揮したりなんかしちゃいます。
ラナスクは特殊です。特殊であるがゆえに普段活躍しないようなキャラも力を発揮したりなんかしちゃいます。
そしてラナスクは先手が圧倒的に不利になるケースが多い。
いや、正しく言えば、このデッキには先手が強いキャラが少ないといったほうがいいかもしれせんね。
積むしかない。先手に拘るなら、圧倒的に初手が強いキャラ。ハヤミを。
モリアナほどの圧倒的な存在感はないにしろ、条件されそろえばたぶんいけると思うんですよね。
でも枠がない。
誰も変えられない。
というわけで一人ずつ確認します。
① ヒュマアバ
絶対的キャラバン折り。某サッカー漫画のように「キーパー森崎くんだからとれなーい!」のように「ヒュマアバじゃないから折れなーい!」と実況されること間違いなし
絶対的キャラバン折り。某サッカー漫画のように「キーパー森崎くんだからとれなーい!」のように「ヒュマアバじゃないから折れなーい!」と実況されること間違いなし
② エルフアバ
中盤からのダメージレースにどうしてもいてほしい
中盤からのダメージレースにどうしてもいてほしい
③ ドワーフアバ
もしこのキャラがいない場合、カメレオンを簡単にはきれない。
もしこのキャラがいない場合、カメレオンを簡単にはきれない。
④ ノア
採用率の高いマンティコア、ズッ友のメタキャラ。
両方場にでてるようなら同時に消せる。中盤以降、この事実上の3コスで5コスを仕留め、一気にダメージレースに運びエルフアバターに繋ぐ。
試合を決定的なものとした後、終盤は敵のヒュマアバをマンツーマンディフェンス。
採用率の高いマンティコア、ズッ友のメタキャラ。
両方場にでてるようなら同時に消せる。中盤以降、この事実上の3コスで5コスを仕留め、一気にダメージレースに運びエルフアバターに繋ぐ。
試合を決定的なものとした後、終盤は敵のヒュマアバをマンツーマンディフェンス。
このデッキの心臓。背番号は7。
⑤ ギャレハン
不動のSキャラで積まない理由がない。背番号は10
不動のSキャラで積まない理由がない。背番号は10
⑥ マンティコア
なぜかズッ友が多いのでいきなり評価バク上がりの顔が怖いビースト
なぜかズッ友が多いのでいきなり評価バク上がりの顔が怖いビースト
⑦ サディオロ
いないVisionがみえない
いないVisionがみえない
⑧ カメレオン
ギャレハン、ギガンテウス1本釣り、時間経過のマンテ対策、これなしに、そもそもハヤミは積めない
あまりいないけどメイプル持ちには最高の1品
あまりいないけどメイプル持ちには最高の1品
⑨ ギガンテウス
ギガンテウス不要論、これが一番可能性はあるが、みんな積んでるし、とりあえず今回はステイしたいところ
ギガンテウス不要論、これが一番可能性はあるが、みんな積んでるし、とりあえず今回はステイしたいところ
⑩ プレコ
某カードゲームと同様に「俺は、このカードを捨て、山から新たにデッキにキャラクターを加える!」とのセリフが聞こえてきそうで、デッキ廻しができないとハヤミ→カメレオンのラインが引けない場合もあり、さらにタゲそらしもなく正面から打ち合うことになる。
某カードゲームと同様に「俺は、このカードを捨て、山から新たにデッキにキャラクターを加える!」とのセリフが聞こえてきそうで、デッキ廻しができないとハヤミ→カメレオンのラインが引けない場合もあり、さらにタゲそらしもなく正面から打ち合うことになる。
うむ、誰も交代できん。
1日中考えてみたけどでなかった。
なので、もう最終日の最後の時間だから運否天賦で凌ぐことにしました。
1日中考えてみたけどでなかった。
なので、もう最終日の最後の時間だから運否天賦で凌ぐことにしました。
選んだのは10番のプレコ君。OUT。写真②
禁断の1手
デッキコストが膨らんだハヤミはあまり勢いが感じづらい傾向があります。
禁断の1手
デッキコストが膨らんだハヤミはあまり勢いが感じづらい傾向があります。
実践ではね
やっぱりきたよ、手札にカメレオンなしハヤミ。いや、結構な比率。
デッキ廻らない、まさに運否天賦
やっぱりきたよ、手札にカメレオンなしハヤミ。いや、結構な比率。
デッキ廻らない、まさに運否天賦
くるなよーくるなよー
しかしだ、相手から出てこないのよギャレハンが
たまたまデッキになかった?
いや違う、思ったはずだ。カメレオンなしにド真ん中にハヤミおくはずないと・・・
ざわざわ
ざわざわ
ざわざわ
・・・うむ、ありませんでした。
まさに運だけでとった1位
不完全な連覇のかたち。次はないわなこれ。
不完全な連覇のかたち。次はないわなこれ。
また1から考え直しですわ。
しかし、なんでデッキ考えるのってこんなに楽しいのだろうか
そして、来シーズンには新たなキャラも加わる予定なんで楽しみが増えそうです。
そして、来シーズンには新たなキャラも加わる予定なんで楽しみが増えそうです。
気づいたらもうこんな時間、さて夕飯の支度しないと
おしまい

コメント
この発言は削除されました(2026/05/21 18:43) 1
2
こぐれ
ID: 6phiph6iha6s
#1私です。ミスりましたすみません。
〇〇を使う個性もおおーってなるけど、
〇〇を使わない個性がさらにおおーってなって面白いですね。特に上位勢の中でも最上位に多い(?)ゲシアバ抜き。
私のキャラが全てゲシに弱いせいだと思いますが驚きです。
私から見たらほぼ全ての人が強すぎますがその中でもヒュマ、ドワ、ゲシのどれか抜いてる人は一味違う印象です。
3
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 2
考え方しだいなんですけど、デュエルにおいてすべての試合でキャラバンまで破壊しなくてもいいと思うんですよね。ラナスク以外ですけど。となると、ヒュマの試合展開の支配力を考えると必須といえるか謎、いやむしろ限定的なんじゃないかと思ってます。極端な話し、一本もおらせなければいい話なので。そうなってくると、他の選択肢がうまれますからますます楽しくなってきます。
4
ゴンくん
ID: fgiachqvcj3g
名前からジョジョ好きが透けて見えますよ
タワーを折る
っと思った時にはすでに折っている
5
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
>> 4
ビーストの名前ですねw
こんな細かいところまで…さりげなくスタンド能力に近いところでつけました!そして名言ありがとうございます!
6
しまりんご
ID: bauxxehra9dj
キングクリムゾンっていいなぁ
アルバムは1枚持ってる