たけぽんの旅日誌

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ヒーラーのルーンはどうはめていいのやら

みなさん、ルーンはめてますかー?

僕はあまりはめれてません。

ダメ減とかダメ増とか分かりやすいのはいいのですが

みなさん、ヒーラーのルーンはどのようにはめてますかー?

魔力UPで回復力をあげる?
それとも知力UPでASの回転率をあげる?
もしかして他の選択肢がある?

ぜひ教えてくださーい!

たけぽん

コメント

1

メロンパン

ID: m28zsg2szgj5

ヒーラーはそのどちらも?でまだわかりやすい、と今日思い知りました。

エッダの装備を充実させようと中を見たら、魔力アップルーンがない!
ほとんど防御、防御、防御。そしてダメ減。それはまるでタンクのツリー!

なんか運営が間違えて設定したんじゃ・・・って思います。

いや、もしかしてエッダってタンクなのかな?!

2

老舗人

ベアトリス

ID: dx9x4t4vufnd

わたしのメガネ君はダメ減積んでますよ( ̄m ̄#)
まずは生き残ること(๑˃̵ᴗ˂̵)

3

たけぽん

ID: 2cqg5dfvbzbn

>> 1
メロンパンさん

エッダ!たしかに彼女は何を伸ばすかそもそも不明確というか
人によって意見が分かれそうですね!

でもタンクは無いのでは。。。
運営の設定間違い、濃厚ですね!

4

たけぽん

ID: 2cqg5dfvbzbn

>> 2
ベアトリスさん

お久しぶりです!ちょこちょこベアさんをネタにさせていただいてます!
ヒーラーにダメ減、新しい方向性でした!

たしかにメガネ君は射程6mと短いので生き残るのが大事なのかも!
もしくはベアさんがメガネ君を最前線に送り込みがちーとか笑

5

イアルの冒険者

こま

ID: qjcmtb36q3m2

ボクはまだまだバッファー、ヒーラーまでルーンが追いついていないので、装着したことはありませんが、ちょっと知力に焦点を当てて調べてみましたー。

例えば、フォルクのCT23として、知力Ⅰルーンを装着しようとしたら
*小数点以下切り上げとなる
【知力3】100/103×23=22.33【CT23】
【知力6】100/106×23=21.69【CT22】
【知力9】100/109×23=21.10【CT22】
【知力12】100/112×23=20.53【CT21】
1個つけてもCT変わらず、2個と4個の時にCTが減少するので、その時3個までつけられる状態でも2個にしてダメ減とかの他のルーンにまわすとかってしているのかもしれないなって思いましたー。

まぁ、そもそもCTが短いキャラに知力ルーンを割り当てるかどうか人それぞれだと思うので、あくまで机上の空論ですーw

6

たけぽん

ID: 2cqg5dfvbzbn

>> 5
こまさん

さすがです!
理系として加えるなら
割合でみると
・23→22だと23/22=104.5%アップ
・23→21だと23/21=109.5%アップ

回復力が3000だとすると絶対値は
・23→22だと3000*0.045=135アップ
・23→21だと3000*0.095=285アップ

これに対して知力UPがどれくらいきいてくるのかきになるところですね!

7

たけぽん

ID: 2cqg5dfvbzbn

飛躍的に回復量が上がるというわけでもなさそうなので
ベアさんの言う通り、生き延びる方がいいのもうなずける。