なんと、前回のデュエル日誌を読んでくださった方がいらっしゃって、
嬉しかったのでその第2回目を書いてしまったぞ(;''∀'')汗
↓前回の日誌
『最近、キャラストのデュエルを始められた方向け日誌...』
https://masters.caravan-stories.com/posts/azfdogzb
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くみたん(レイスEX)
「くみやん、うぃーーす! デュエルどうよ?」
くみやん
「まあまかなぁ・・・安定してグラマスⅠには、いられているわ」
くみたん(レイスEX)
「へー、くみやんもやるやん!」
くみやん
「そういえば、ウィルマさん(前回日誌ご参照)は最近見ないね?どうしているんだろう」
くみたん(レイスEX)
「ああ、子供を対象に奴隷貿易していたんだけど、母性に目覚めちゃったみたいで、
『私は、もしかして子供を育てる仕事が合っているのかもしれない!』
って言って、今は【保育士】になるべく、ワジン領にある魔法保育学校に通っているらしいわ」
くみやん
「そうだったの! がんばってほしいわ♪」
「ところで、やっぱりデュエルのスコアが3800ぐらいになってくると、お相手もテンプレ魔晶デッキになってくるし、しかも魔晶装備レベルが4とか5になっている人も多くなるわね・・・。どうやったらスコア3400から3800ぐらいまでのデュエルに勝ち越せるようになるかしら?」
くみたん(レイスEX)
「いい質問ね。前回の続きとして、今回は3点をレクチャーしたいわ!」
くみやん
「やったーーーーー♪ヾ(≧▽≦)ノ」
①まず一点目。デュエルスコアはトータルで負け越していても、デュエルを続けていればスコアはあがっていくわ!! (私の最高スコアの4400ぐらいまでのお話です。それ以上は不明です・・・)
くみやん
「え!?なんで!?」
くみたん(レイスEX)
「詳しくは画像に書いたけど、自身よりスコアが高い人に勝てばたくさんポイントがもらえて、負けてもぜんぜん減らない。
一方で、自身よりスコアが低い人に負けるとかなり減る。みたいなスコア移動に理由があるのよ。
図の通り、6割(60%)負けていても、自身よりスコア低い人に何度も連続して負けない(連続でスコアがガッツリ減る)限りは、デュエル回数をこなしていけばスコアはあがっていくと思うわ!」
くみやん
「なるほどーー、負けてもくじけずにデュエル回数をこなしていけば、それなりにスコア上がっていくのね( ..)φメモメモ
あの【某有名鬼畜麻雀ゲーム】とは違うのね・・・少なくともスコア4400ぐらいまでは・・・
」
くみたん(レイスEX)
「うにゃ?【某有名鬼畜麻雀ゲーム】って何のことにゃ?」
くみやん
「知らない!!フン・・・」
②2点目だが、非常に重要だ!!(`・ω・´)ゞ
デュエルと言えば、お相手が出したキャラに相性がいいキャラを出して、倒してコストアドバンテージ(相手よりキャラやスフィラを持っている有利な状況)を稼いで勝つ、というイメージがありそうだが、
実は、キャラを出すのはあくまで「手段」なのじゃ。「目的」はお相手のキャラバンのHPを0にして【デュエルに勝つこと】にあるのじゃ!
お相手のキャラバンのHPを0にするために、お相手キャラバンそばに味方キャラを配置できるようにする。
そのためにはお相手タワーを倒す必要があり、タワー攻撃できる位置に味方キャラを配置する。
タワー攻撃できる位置にキャラを置きたいので緒戦のキャラ同士の勝負に勝つ・・・・
みたいな逆算の考えが大事なのじゃ!
つまり、お相手のキャラバンをHPを0に削りに行く行動や、お相手のタワーを倒すためにキャラを配置するというアクションは、非常に強力なのじゃ♪(デュエルの勝ちに直結するという意味で)
その考えができると、攻めてくるお相手キャラを無視して、お相手キャラバンを直接攻撃に行ったりの発想ができて、勝てるチャンスをものにできる可能性が高まるぞ!!ヾ(≧▽≦)ノ
くみやん
「ふむふむ、シンプルにお相手のタワーを倒しにいたり、お相手キャラバンを削りにいくって、積極的な行動がいいのね♪」
くみたん(レイスEX)
「そうそう、積極的に攻めて、失敗した場合は後悔が少ないと思うわ。反省も次回に活かせるしね。もし、消極的になって負けて、デュエル見返してみて、あ、ここお相手のキャラバン削りに行けたやんってわかったら、けっこう悔しいのよね・・・」
③そして最後は、
「擬態」対策です。
まあ、お相手ミサクラさんの擬態対策ですね。このあたりから、擬態対策が無いと、擬態状態のお相手ミサクラさんに何もできずに、キャラバン破壊されて負けるケースが出てきます・・・・
(´;ω;`)・・・・めっちゃくちゃこれで負けたのよ・・・・
「擬態」だけは対策がないと厳しいなと感じました。
一番、おすすめは看破スキル持ちの【魔晶ドワーフLv.2】の導入です!Σ(゚Д゚)ぐはっ
私は魔晶ドワーフLv.2をデッキに入れてからは、お相手の擬態状態のミサクラさんに何もできず私のキャラバンを壊されることはなくなりました・・・たぶん。最近はやられた記憶がないです。
(ただ、お相手も即座にサリーちゃんだして対策するので、要練習!)
あとは、一応、擬態には範囲攻撃が通用します!
(勇将ロンとかイシリオンさんとか)
まあけっこうタイミング難しいです・・・( ̄▽ ̄;)
ドワーフでどうしようもなかったとき(もしくは手札になかったとき)に、勇将ロンやイシリオンでなんとか対抗するって感じです。
メタビのイタチは、バフで味方に看破を付与と言う形なので、なかなか狙ってミサクラさんの擬態に対抗するのは難しいです・・・(´;ω;`)
くみたん(レイスEX)
「まあ、今日はこんなところかしら」
くみやん
「ありがとーーーー!私、これからもデュエル頑張って【デュエルGIFクリエイター】を目指すわっ!」
くみたん(レイスEX)
「いや、普通にグラマスⅡめざせよ・・・・」
(おしまい・・・)
※私も駆け出しのエンジョイデュエル勢なので間違いなどあれば、優しく教えていただけると幸いです(o_ _)o))...

コメント
1
キャスバル兄さん
ID: dddqvg59ujf9
あくまで私見ですが、④として負けた時に相手タワーを追っておくとスコア低下を和らげてくれますので最後まで諦めない。ってか、最悪1本折るってことを意識するとスコアは下がりづらいんじゃないかと思います。⑤はコストカウントでしょうか。写真のシチュエーション難しいですよね。仮にレイスおいた場合はns→asで攻撃しますから間が生じそうです。相手がコスト4以上あればサラマンドラやゲッシーで返されて逆転負けなんていうこともあるかもしれません。相手のスフィラの数をある程度予想できると立ち間合いが変わってくるかもしれません。
2
アクシズ教徒
ID: tsqbmhaz7jaa
今でこそ優秀な範囲持ちがいるから脅威ではないけれど、大昔はロディが怖かった・・・・。
延々と擬態し続けられるとかチートだろ(´・ω・`)w
3
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 1
キャスバル兄さん様、いつもコメントありがとうございます(*^-^*)
両方めちゃくちゃ大事ですねΣ(゚Д゚)ありがとうございます♪第3回目に使わせてもらおうかしら(笑)
私がそれに気づいたのは一か月くらい前でした。お相手のタワー4本残して負けた時と、1~2本くらい残して負けた時に、かなり引かれるポイントに差があることを( ゚Д゚)。
9割がた負け濃厚だから、お相手タワー折りに集中するかって判断は、「判定勝負までもつれそうだな」って思ったときの戦略判断(そのまま行くのか、タワー狙うのか、キャラバン狙うのかなど)と似ていて応用編に感じますね( ..)φメモメモ
4
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 1
コストカウントによって出すキャラの判断変わりますもんね!相手のスフィラが全くなさそうだと思った時は、私はミサクラさん、レイスなど出しやすいと感じます。なお読み違えると・・・・(´;ω;`)ウウ
画像のシチュは攻めるか守るかの判断だけであまりキャラ固有のことは考えませんでした( ̄▽ ̄;)笑 手札に魔晶エルフがあったら、魔晶エルフ出すのが最適なのかな。実は、私のデッキの弱点が出ている気がします(笑)。【フィニッシャー】(相手のキャラバンを削り切る)と、【プリフィニッシャ―】(スピードがあり、お相手キャラバン削りへ向えるキャラ)のコマ不足です(´・ω・`)
5
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 2
アクシズ教徒さん、コメントありがとうございました(#^.^#)
ロディってそんな強いキャラだったんですねΣ(゚Д゚) 看破持ちキャラとかも当時はいなそうですもんね??ロディ無双や(`・ω・´)
延々と擬態できる人生・・・・(´º﹃º♡)ジュルル
最近、アルファロさん使っている方とマッチングしますが、アルファロさんの対策よくわからず、放置してます・・・( ̄▽ ̄;)笑