夜の都心部。
【茶木みやこ】 中でも
「まぼろしの人」を聞きながら
タクシー移動がお奨めです。
コニチワ。
止まぬ雨の福岡…。
大阪↔福岡間移動が
最近は多いんですね~。
7号の沖縄停滞で
昨日移行、予定が
ブンブンブンブン
デビルトムボーイ振り回されています。
7月は四半期の第二期ってことで。
我が陣営の整理をすると、
① 進化の停滞。
あと3人と3匹がレベリング作業で、
残り全員★4へやら、5へやらの進化待ち
ゴールド半額キャンペーン待ちとなりました。
② ルーンなどをいろいろクロノスチェンジし、
BPが50000を切り、
40000代後半となりました。(低下)
そろそろ、
「カール」万太郎の父である
伝説超人キン肉スグルこと「キールデーン」
のクエの「ドワーフ軍を食い止める」エリア。
ここ(現在のレベリング最前線)から抜け出し、
「シヴァ」と「アンコウ」のテイム
に挑戦しようかなって思ってマッスル。
そこそこ急ぐ理由は、
【Luo】さんの旅日誌
お世話になってる「ビーストマップ」シリーズのココのコレ
https://masters.caravan-stories.com/posts/cbamirht
そうです、
そこにいるらしい
「馬」
馬ですよ。
馬。
(捕獲完了者をチョイチョイ見ますね)
馬ってね、
あっしにとっては 大事 なんですよ!
馬の完成度で
そのゲーの良さが計れるのではないかねって、
個人的には思うんですね~。
モーションデザイナーの
「火事場のクソ力」が解るんです。
■ゼルダ シリーズやら
■アサシンクリード シリーズなど
(マイクラにもいますねwカクカク)
ビジュアルよりも 動作確認です。
無論、
ビジュアルも大事ですよ。
背景・キャラ・音楽…。
申し分ないこのゲーで、
頑張ってる「キャラ」班の
製作した「馬」の動きを、
見に逝きたい。
しかし、
また繰り返すんだろかしらね
「あざみの如く棘あれば」
手中に入れようとした
画策した人の浅墓さ軽率さから
また、本来の「線」を逸脱し、
元の木阿弥か、
それとも「はかない花は罪を負う」で
ゲーム側が泣いてくれるのを待つか…。
仕様変更をただ待つのは
つまんない。
テイムは無理でも、
ただ「馬」を見に行けるように
頑張りマッスルドッキング!
&マッスルスパーックッ!
&地獄のシンフォニー!
※言葉の意味は良く解らんが、
とにかく凄い自信だって事が
伝わればいいので説明は省きます。
ではでは~。
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