せかんどの旅日誌

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アルマンさんはアレが大きい 15回


 昨日43%からの今日54で+11%
なけなしの3倍と鍛錬者OFF。
もう少し経験値ゲット出来ると思ったけどなかなかだね

運営さんそろそろ・・・・
もう少しギルドメンバーとワチャワチャ出来るイベントとかください。
例えば奈落。
いやぁお守り欲しかったんだよねって感じのイベントとか
例えば奈落
PTで狩ると経験値もお得だなって感じのイベントとか
例えば奈落
実装一周年とか超えてる感じのイベント・・・
例えば奈良・・・・
運営さんどうですかねぇ?

カエルラぽんぽんぽんこつ伝説
カエルラさん美人でスラッとしてて上司思いで
髪型とか刺さる人にはグサッとささる
私は前髪パッツン好きです。
ポニテ好きにも特攻つきますよね。
彼女のAS(゚▽゚*)
その性能と言うよりはオートでの彼女の挙動がぽんぽんぽんこつ過ぎて笑える
自己中心的な人の自分中心発動スキルの宿命かな
自分中心系スキルは端っこを相手に当てちゃう
結果巻き込み系スキルの意味がほぼ消える
(アルボさんなんかも「先っぽだけだから」とかアドリアスの顔を思い浮かべながらAS使ってるんじゃないだろうか?)
デュエルだと一人遊びをする事もあるとか・・・
まぁヴァージン先輩の一人遊びには敵わないひんどだと思いたい。
カエルラぽんぽんぽんこつっぷりはカエルラストーリーでも味わえたりするのでお楽しみに(吸い込み系なのに・・・ねぇ)
今週の追憶5Lでも堪能できるかも・・・
ヒーローの性能毎にオート時の行動設定調整して欲しい

何故キャラを強化するのだろうか
基本的に私は経験値が大好きです。
オリョクルで経験値目的でもないのに経験値があげられないからと言う理由で
何人もケッコンカッコカリする程度には経験値好きです(艦これ)
でも時々立ち止まって何で経験値稼いでるんだろう?ってなる
今です(゚▽゚*)     (でも止めない)
デュエルに出してる子はだいたい育成終わってる。
エニグマは結構前からⅢまでクリアして前回4万スコア超えた。
勢力戦、アリーナは上位狙う気ははなからない。
レイド?英雄の試練?塔?伝説?奸雄?
ん~特に目標を設定してない感じ(そもそも下手すぎて育成以前の問題)
むしろ目標が「攻撃力4000越を目指す」「レベル上限まで上げる」とかであって
○○を倒すとかではない模様。
ラルフクエの時は周りでクリアしてる人が沢山出てきてたので私もクリアしたいんじゃと頑張ってエミリーまでクリアして・・・エルフでもういいよってなった。
高難易度クエストをクリアし続けるためにキャラ強化し続けるのだろうか?
ゲーム進行のために強化というのはゲームとして間違っては居ない気はするけど
わちゃわちゃ操作するの嫌なのよね・・・
ある程度強化したら脳筋プレイで勝てるように設定して欲しい。
あと、ストーリーに関係あるヒーローでクリアしやすいようにしてほしい。

そろそろ威力係数の全体的な見直ししてほしい。
好きなヒーローが何故か初期レアリティー下のヒーローより瞬間火力やDPSかなり低いとか泣けてくる。

①自動巡回の途中だったので・・・(゚▽゚*)


せかんど

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