巡回放置する際に設定を変えて検証した感じだと、
マスタボリュームが1以上あると、長時間放置でのメモリ増加量が減る傾向が確認できました。(他は100の設定)
スマホ端末では、5時間くらい放置すると大体クラッシュしていましたが、
マスタボリュームを1以上にした状態では、8時間経過しても問題なく動作したので、0設定でプレイしている方は変えてみるといいかもしれません。
ロードが巡回時間が長くなるほど、ロードが遅くなる傾向なのは変わりませんが、
遅くなる速度が緩やかになり、メモリの増加(使用幅)が緩やかになることは確認できました。
【推奨設定】
マスタボリュームを1以上
その他ボリュームを1以上(デフォルト100)
※ Windows側でアプリごとの音量を0は影響しない
※ iphone本体のボリュームを0も影響しない
※ あくまでアプリの設定上のサウンド関連だけ
恐らくは、サウンドデータの読み込み指示か何かが、0の時に消費されないとか、
無限にたまり続けるような機構が入り込んでいないと説明がつかないのでバグかなと。
巡回してないときは増えず、長時巡回放置すると増えることを考えると、
スキル発動の音声とかそういったものが詰まってるんじゃなかろうかと…(´・_
・`)
マスタボリュームが1以上あると、長時間放置でのメモリ増加量が減る傾向が確認できました。(他は100の設定)
スマホ端末では、5時間くらい放置すると大体クラッシュしていましたが、
マスタボリュームを1以上にした状態では、8時間経過しても問題なく動作したので、0設定でプレイしている方は変えてみるといいかもしれません。
ロードが巡回時間が長くなるほど、ロードが遅くなる傾向なのは変わりませんが、
遅くなる速度が緩やかになり、メモリの増加(使用幅)が緩やかになることは確認できました。
【推奨設定】
マスタボリュームを1以上
その他ボリュームを1以上(デフォルト100)
※ Windows側でアプリごとの音量を0は影響しない
※ iphone本体のボリュームを0も影響しない
※ あくまでアプリの設定上のサウンド関連だけ
恐らくは、サウンドデータの読み込み指示か何かが、0の時に消費されないとか、
無限にたまり続けるような機構が入り込んでいないと説明がつかないのでバグかなと。
巡回してないときは増えず、長時巡回放置すると増えることを考えると、
スキル発動の音声とかそういったものが詰まってるんじゃなかろうかと…(´・_
・`)

コメント
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CODA・ev
ID: 3camnmzzqexc
おそらくキャラクターボイスですね。
戦闘してなくてもキャラが喋るので、突っ立ったまま放置でも長時間(3日とか)だと同じ現象が再現されます。