オロの旅日誌

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イベント「ローモンド湖の水全部抜く」 自分用メモ


アリゲーターガー戦 編成その1(ただし死ぬ)
1匹でも倒してから死ぬ編成
・ガーは風属性なので火編成
・デスマラソンだよやったね


BP:44,614
オフェンスライン lv9
ボグス☆5
メラ☆4 ヴィンガ☆4 エッダ☆4 ミンミ☆4
ガダ☆4

ボグス:5/5/2/4 ダメカ54%
メラ:5/5/2/2
ヴィンガ:5/3/1/2
エッダ:3/4/3/2
ミンミ:3/3/1/2
ガダ:4/5/1/1


とか言ってたら牙持ってこいと言われた
勝てる編成を考えなければ



アリゲーターガー戦 編成その2(死んだら崩れる)
勝てるけど途中で一人でも死んだら駄目な奴



BP:40,549
オフェンスライン lv9
ソフィア☆5
アロティ☆3 ヴィンガ☆4 ラルミミ☆3 スラヴェイア☆4
メラ☆4

ソフィア:5/5/1/5 ダメカ44% 知力+22
アロティ:2/2/1/1
ヴィンガ:5/3/1/2
ラルミミ:3/5/1/1
スラヴェイア:3/3/2/2
メラ:5/5/2/2 



いやでもメラが倒れても余裕で削りきるな・・・



アリゲーターガー戦 編成その3(もしかして楽勝?)
この編成でいくともしかして楽勝・・・
ガーを上向かせたらあとはオートでもいける?
メイン火力は毒砲
 
BP:36,551
オフェンスライン lv9
ソフィア☆5
アロティ☆3 ヴィンガ☆4 ラルミミ☆3 メルヒオール☆3
スラヴェイア☆4 



ソフィア:5/5/1/5 ダメカ44% 知力+22
アロティ:2/2/1/1
ヴィンガ:5/3/1/2
ラルミミ:3/5/1/1
メルヒオール:2/3/1/1
スラヴェイア:3/3/2/2

ラルミミ→ガダ☆4:4/5/1/1 でも安定

流れとしては、ソフィアAS → ヴィンガASでソフィア付近に → スラヴェ以外AS → ソフィア上方向に移動 → あとは適当


所感
・アロティの暗闇がほしいからAS使わなくてもいいかも
・ヴィンガの壺はバインドされた敵は吸えない?
・ラルミミNS&AS、メルヒASでバインドの過剰感
・メルヒASの拘束(行動できなくなる、倒せば解除)と束縛(継続ダメ)の効果初めて知った
・タイミングが最悪の場合ソフィアの挑発切れと飲み込まれるのが被る可能性がある。ヴィンガの壺投げを温存したりで対応




ピラルクー戦
危ういけど死人出ずに勝てる
・こいつは水属性だから土編成

BP:43,154
オフェンスライン lv9
ソフィア☆5
ヴィンガ☆4 ラルミミ☆3 キャナル☆4 スラヴェイア☆4
ロンヴァルド☆5

ソフィア:5/5/1/5 ダメカ44% 知力+22
ヴィンガ:5/3/1/2
ラルミミ:3/5/1/1
キャナル:3/3/3/3
スラヴェイア:3/3/2/2
ロンヴァルド:5/5/1/1



ピラルクー戦 編成その2(もしかすると楽勝)
ガーその3と一緒
これもメイン火力は毒砲
 


オフェンスライン lv9
ソフィア☆5
アロティ☆3 ヴィンガ☆4 ラルミミ☆3 メルヒオール☆3
スラヴェイア☆4 



ソフィア:5/5/1/5 ダメカ44% 知力+22
アロティ:2/2/1/1
ヴィンガ:5/3/1/2
ラルミミ:3/5/1/1
メルヒオール:2/3/1/1
スラヴェイア:3/3/2/2




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