鴉声@aseiの旅日誌

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現状戦力ー!その3


きっと何…以下略


現状戦力確認終わりの3回目です
今回はバッファー、ジャマー、トリックスター


では早速バッファーから
バッファーは味方の戦力を強化します。火力、回復、防御力、これらへのバフあるなしはかなり大きいです。レイドとかで限られた枠にバッファー入れたくなくて火力だけの人も見ますが、そうゆう人は一度ソロで試してみると良いです。いかに火力5や6人が非効率か、いかに自分が他人のバフにただ乗りしてたか分かるでしょう。本当に是非試して欲しい…

それはそれとして現状1番のバッファーと言えば陽ラチカですね。必要なバフは一通り、更に与ダメ吸収で火力の回復、おまけにデバフまで解除します。その上で光属性には追加でバフ…うん、やり過ぎですね…他のバッファーの立場は…
一応、タンクがいる場合はその回復要員も別に必要になりますが、逆にだからタンク外すまであります

ちなみに鉱山の難易度は陽ラチカでかなり変わります。通常、必ず1人は入れましょう。あとトリオのボス戦でずっと陽ラチカの位置を悩んでいたんですが、今日一応自分なりの解答を得ました。ヒーローアシストの1番で、陰陽王4番で確定です。いや、戦闘入る順番でラチカが左右どちらにいても開幕落とされる可能性あるし、オフェンスラインだとダメ減上だし、どうしようかと思ってました。ちゃんとレベル50まで上げなきゃダメかなと半分覚悟もして…
と言っても経験値も貯まってるし50まで上げる予定ですけどね。優先度下がったのは嬉しい

とラチカはこれくらいで他のバッファーは、王道で優秀なのはヴォグイラ、CT短縮と攻撃バフで他を引き離すロロミュ、攻撃よりで好きなのはザラ、守備よりで初期にお世話になったフィロメナ、サソリ専太鼓、あとここには出てない魔法デッキなら必須らしいアルフレッドとかかな。強靭付与の指揮者はなんか惹かれず不所持…
で重要なのが属性バッファーと言われるユウリ、マルマ、ネーキッド、スコ爺。討滅天魔やメタビで必須級。最初はスキルの〜が得意だけでも良いですが、6武器持たせてからが本領です。この4人を育ててるか否かはかなり違うと思います。ここから始まる属性パ


長くなったな…だいぶ端折ったつもりだけど…
では、次ジャマーです。デバフ屋さんです。ただ、インフレして過剰火力になるとあまり存在感なくなります。脳筋御用達、レベルを上げて物理で殴るが通用しちゃうからね…
正直、上手い人はこの辺りを有効活用してる人だと思います。私?私は脳筋でっす

主に使ってるのは、纏めて脆弱化してくれるある意味一強のファフナーと推しだけど上手く使えないエッダ、オーロでそろそろいなくても良いかも…なゲシアバです。好きだから外さないけどね
簡単過ぎるけど以上!

ラストー!
トリックスター!何や?一芸持ち?優秀な子もいるけど火力としたら微妙な子も多い…バフよりだと本職に負けるし、この辺りも有効活用するのはスキルが必要な気がします
私には無理…
単純に火力として空中も得意な赤アド君、好みなだけサメで使えるからと誓鎖、イタチギミック専のバイラヴァ、陽ラチカ前は主力だった水リリがメインかな
美しさ際立つアルボはバイラヴァ、ウサミンと同様の物理魔法両刀。これって結局半端な感じになるんですよね。火力以外を求めるしかなくて、更にアルボは地上専…扱いが難し過ぎる…

あっ、大事な子を忘れてた…ズッ友は主力の予定です。加入が遅くなりましたが、経験値はレベル50まで貯まってます。ただ必須という訳でなくて中々上げられない…でも、そろそろと考えます。ちょいちょい必要ではあるしね…


というような現状戦力でした
まだ黒角3人や喪服さんの☆6にしてない子とか、そもそもお迎えしてない子もいますが手持ちが目処ついてから取り掛かる予定
それまでは玉も貯めるだけ…サクサク育成進めたいです。それでも前の環境とはスピード感が違いますからね

焦らずボチボチ楽しんで行こうと思います〜







鴉声@asei

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