セフィリアの旅日誌

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ザリガニ第二弾終了


こん〇〇わ、セフィリアです。

さてさて、今日は予告時点でロングメンテですね。
ロングメンテの時は早く明ける傾向がありますが、どうなんでしょうか?
それとも、さらに延長クルー?

GWとともにザリガニ祭りも終了、それとともに来る奈落。
放置時間と、周りのプレイヤーとの縄張り争いだけが激化するMMORPG・・・w

★イベント
新ダンジョンのおかげで宝玉が定期的に手に入るようになったので、それほど運ドロップなことに殺意が無くなりましたw
気楽に放置して、出たらいいな~くらいですね。
ゲームとしては面白みはないですが、どうなんでしょう。
これならオフライン放置で出るようにしてくれてもいいんじゃない?位の感じです(^^;

★デュエル/カーニバル
個人的に史上最低を更新したカーニバルでした。
ミサクラ、シャヴォンヌ、ラケル辺りの手札が相手より遅く来たら終わりですw
ミサクラに対抗できるのがシャヴォンヌくらいなもので、それもタイミングを間違えば止められずに終わるミサクラ接待カーニバル。
ミサクラ課金してほしくて仕方なかったのかな。。。
実際のデュエルでは、メタになりそうなヒーローも多く、いまは異常に固いヒーローばかりなので、初期ASでは倒せないことも多く、コスト7ではちょっと重いかな ?って感じでしょうか。
まぁ、でもガチガチのデュエルデッキの人以外には蹂躙できるスペックなので、もうちょっとバランスを持った設定にしてほしかったですね・・・。
まぁ既にバランスという言葉は失われているのでナーフしない限りこのままインフレし続けるしかないですよねw

★勢力戦
勢力戦ではミサクラにマッチしなかったのでどうなっているかわかりませんが、初回CT減ありだと、もう魔晶とか、デュエルキャラ達のスペックが上がりすぎて、何もできずに蹂躙されるゲームになってますねw
デュエルだけ見続けてヒーローを追加、実装していくのであれば、そろそろ勢力戦は廃止するか、なんか仕様を変えるかしてほしいですね。
いまだにポイントは異常に少なくてまったく足りないし。
エニグマとか他のポイントと比べてどうなっているのか、少し考えたらわかりそうなんだけど、なんでこんなにポイント少ないの?

★その他
初期★6も確定ガチャがちょくちょく来てくれるようになりましたね。
ありがたや~。
ようやくコンバラケルさんもお迎えすることができて、残りの★6はジルとウォル王。
闇火力が少ない&新ダンジョンでは必須なので、できる事ならジルだけでも早めの確定かステップを・・・w
ヒーローコンプの夢もだいぶ見えてきましたが、本当に今年はコラボよりストーリー優先なんですよね・・・?
信じてますよ?!

一度コンプできれば、新実装キャラだけを追いかければよくなるので、だいぶ心の余裕ができる気がするんだけど、新★6ヒーロー!なんて来るとまた終わるんだよな~。
★6ヒーローは高すぎるよ・・・orz
さて、メンテ明けは久々の奈落。
育成に必要なアイテムを大量に入手できるチャンス!
宝玉もドロップするらしいし、今回はどうなるかな~?


セフィリア

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