最近まったりしてるのでストーリーを進める。
3つとも戦闘開始時に場所とりだけ。あとはオート。
シカ
エッダ・鎮魂・ウズクモだと削り切れないからトロフィム・アリアロ初投入。
育ってれば回復要らないけどトロフィム育ってないのでロロミュ外してイザイア。リトライ無し。
王1
ダメージに対して回復される量がエグくて倒し切れない。聖閃の凍結中に削りなおすが間に合わないためジルニトラ(ストップ要員・ダメージはエッダで行うのでスタン・ストップ誰でも良い)入れたらダメージが回復量を上回った。リトライなし。
王2
あまりにアカンので他の人の攻略を見る。ずっとオートでしかやってこなかったのでタイミングよくキャンセルとかできない。
オート全受けできそうなメンツを考える。
2戦目は敵近くにいる継続回復メンバーの数に応じて回復量がアップしてる(気がする)ので、近接はレオのみ。スネグの真鏡か祝福が継続回復扱いになってる(気がする)けどレオにバフ盛りしたいので続投。 ファフナだと後衛崩れるのでガラット投入。もう使わないと思って星6溶かしたけど作りなおす。
単体回復キャラはパッシブ要員でしか使ってなかったけど急遽両手星6作ってアメリア投入。カードは全て星5だけど適当に配置。出血5スタックは後衛で全受けしてギリ残り。動けるようになったらオートで立て直せるぐらい。
火力は金埋め50ルブレだけど、倒し切れないのでリトライ。やる気が起きたらキリアン・スゴーラッドとかでやり直す。
3つとも戦闘開始時に場所とりだけ。あとはオート。
シカ
エッダ・鎮魂・ウズクモだと削り切れないからトロフィム・アリアロ初投入。
育ってれば回復要らないけどトロフィム育ってないのでロロミュ外してイザイア。リトライ無し。
王1
ダメージに対して回復される量がエグくて倒し切れない。聖閃の凍結中に削りなおすが間に合わないためジルニトラ(ストップ要員・ダメージはエッダで行うのでスタン・ストップ誰でも良い)入れたらダメージが回復量を上回った。リトライなし。
王2
あまりにアカンので他の人の攻略を見る。ずっとオートでしかやってこなかったのでタイミングよくキャンセルとかできない。
オート全受けできそうなメンツを考える。
2戦目は敵近くにいる継続回復メンバーの数に応じて回復量がアップしてる(気がする)ので、近接はレオのみ。スネグの真鏡か祝福が継続回復扱いになってる(気がする)けどレオにバフ盛りしたいので続投。 ファフナだと後衛崩れるのでガラット投入。もう使わないと思って星6溶かしたけど作りなおす。
単体回復キャラはパッシブ要員でしか使ってなかったけど急遽両手星6作ってアメリア投入。カードは全て星5だけど適当に配置。出血5スタックは後衛で全受けしてギリ残り。動けるようになったらオートで立て直せるぐらい。
火力は金埋め50ルブレだけど、倒し切れないのでリトライ。やる気が起きたらキリアン・スゴーラッドとかでやり直す。

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