もんの旅日誌

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農夫の可能性

勢力戦始まりましたね。厄介なヒーローの対策を考えるのも一苦労です_(┐「ε:)_ヴィンガ、ミンミ、アンダリオなどなど…。今回はミンミ、アンダリオ対策に良いかもしれないと感じた農夫について書こうと思います。

農夫の特徴を色々と書いていきます。
☆デメリット
・CTが60秒と長く、30秒で土壌は自然消滅する
・土壌は1個しか召喚出来ず、デュエコロでは30秒以内に壊してもらわないと2個目を新たに召喚出来ない
・自身に挑発が付かず味方を守れない事が多々ある
・農夫だけで敵を引っ張っていく事が出来ない。鬼ごっこが出来ない
・足が遅く土壌と共に巻き込まれる
・土壌が弱過ぎてストーリーではほぼ役に立たない
・土壌は回復出来ないし、バフをかける事も出来ない
ハイ、タンクとして致命的な弱点が多くて悲しくなりますね。

☆メリット
・土壌はバフが効かなければデバフ、状態異常も効かない
・建物属性を持っていてデュエコロではディランやギルガバをホイホイ出来る
・土壌は弱いと言ってもデュエコロや勢力戦などではそう簡単に壊れない(slv4壁ドォンで魔攻2200の37LvリアルドのNSを2発受けられた)
・土壌はslvを上げると与ダメ、被ダメが下がっている勢力戦では驚異のHPになる
・CT100%持ちで即座に土壌が出せる
・農夫のステはタンクとしては非常に優秀
他のタンクには無いオンリーワンなところが多くあります。

勢力戦でどう強いかというと火傷や出血でタンクをじわじわと確実に仕留めてくるミンミやミサクラを無力化出来るのです。土壌は出血、火傷が効かないし、弱いと言っても(slvを上げていれば)多くのヒーローの攻撃力より高い守備力を持っていてなかなか壊れないのです。アンダリオ君やカール君は自陣に辿り着く間もなく土壌と戯れることになるのです ( ˘ω˘ )
上手い事農夫が敵陣のど真ん中に行くことが出来るとヴィンガの壺も無力化する事が出来るかもしれませんね。

たまたま金槌合成で農夫のメインを引いたのでどこかで使えないか探してたのですが、ようやっと活躍の場を見つける事が出来ました… ( ˘ω˘ ) 勢力戦では冗談抜きで使いやすいかもしれないのでうっかり農夫のメイン装備引いた人は勢力戦で使ってみてはいかがでしょうか。
最後まで見ていただきありがとうございました

もん

コメント

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ふうき

ID: e73kps9tcbcq

✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。