ヤウジロウの旅日誌

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臨時メンテだって?!

コンブヒ\\\\٩( 'ω' )و ////
会社のWi-Fiの排除キーを極秘入手し、充電ケーブル持参で、
今日から日中放置だぜ!ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
と、意気込んでいたものの、朝のコラプで回線が落ちる落ちるw
大陸移動とかせずに、ただの周回だったら大丈夫なのか、しばらく検証が必要そうです。
データ容量階段式なので、Wi-Fi上手に使えば、かなり携帯代安くなるのよね。
まぁ、それ以前に携帯料金4割削減!と政府が仰ってるのだから、DOCOMOのように露骨な料金改革で勉強して頂きたいものです。
ってか、削減出来るなら早くやれよ!的な感じですよね。


さてさて、臨時メンテなので日誌を書くよ。
今回の臨時メンテ、「デュエルとコロシアムのポイントが重複して入る問題。」とありますが、実際思うのですよ


重複しててもよくない?!


そもそも、報酬ポイント少な過ぎなのですよ。
今、コロシアムで勝利すると、コロシアムPが150くらい入ります。
一時間で3回戦闘。全勝すれば450。
コロシアムPで交換できるダメ増とかのルーンが1000〜。
1日一個嵌るとしても、最短で7戦闘はしないとダメってことですよね。
7回分ってことは、少なく見ても二時間ちょっと分じゃないですか。
3戦闘して、回復45分。で、また3戦闘。45分。

そんなに時間ある?
デイリーやら、追加機能の追憶もきたし、ギルイベは戦闘回数ものだし、コラプはやらなきゃだし_(:3 」∠)_

一日にやらなきゃいけない事が増えて重荷に感じると、ユーザー離れが始まるのが世の常。
もっと自由に遊べるコンテンツで、溜まったポイントでアニマ交換とかが良いと思うのです。

つまりは、コロシアムPとデュエルPも2倍とかケチくさいこと言わずに、2倍イベントでの獲得報酬をそらそもそもの設定にして頂きたい。
ただでさえ、今回の霊王様とか、強者専用クエに成りつつあるじゃないですか。
そしたら、そのイベント期間内で、倒せるくらいのキャラ育成と、装備強化ができるくらいの報酬設定であっても問題ないと思うですよ。

そして、結局コロシアムPの重複問題を解消した結果、合成キャンセルのバグが復活する事を願うのですよw

ヤウジロウ

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