ポッポの旅日誌

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いろいろ考えていたこと

最近、ロヴァニエなどの新エリアの門番やイエ島のクエなど高難易度
なのが目立ちますよね;

でも、アプデまでのつなぎや腕試しの場であることも理解している
ので不満や緩和を謳うだけだとあまり意味がないのでうまい手が
ないかいろいろ考えていました。(散々挙がっていたらすみません…)

例えば、
A:討滅のように難易度選択式にする

B:クエが終わった後や行き着いたエリアで高難易度版のクエを
 受けられるようにする(またやつらが騒いでいるから倒して~的な感じで)

C:別途チケットを消費して高難易度版に挑めるようにする
 (繰り返し受けられるけど陳腐化しないようにチケットは最大1枚、
 週1枚補充、クリアで消費にするとか)

といった感じのどれかは如何でしょうか?
高難易度には幻魔石やお守り、称号などの追加報酬を付ければほしい人は
挑み続ける(間をつなげられる)だろうし、いま歯が立たない人でもストーリーを
追ったり新エリア解放ができて、いずれ強くなってから挑めるようになるかなと。
同じ敵を使いまわすし、いずれ緩和するなら複数難易度を調整するのも
コスト的に大丈夫なはず…。

あと別方向の緩和としては、
D:ソロクエでも観戦可能にして観戦者1人毎にパーティに与ダメ増や
 被ダメ減のバフを付与

とかも応援している感じでありかなぁとか
(観戦ありきの調整になるとダメだけど)

良し悪しもあるだろうけど意見・要望の掲示板みたいなのが見当たら
なかったのでだらだらと日誌で書いてみました。

あ、あとミャルロ★5せっかく帽子とかかわいいのにもみあげウニョウニョ
してるのどうにかなりませんか_:(´ཀ`」 ∠):_

ポッポ

コメント

この発言は削除されました(2018/08/21 08:47) 1

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♡♡にこマル♡♡

ID: q5d3bfzmdpah

ポッポさんの初ニッシー!ゲッシー!…すいません_:(´ཀ`」 ∠):