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戦闘嫌いやねん。
何目的でゲームしとんねん、て話しかも知らんけど。
まあ、『CARAVAN STORIES』にはロイパスを買いに来てるねん。
賑やかしにINしとるねん(笑)。
私さ。
フィールドのアクティブビースト(襲って来る敵)見掛けるとストレスで。
シナリオに戦闘あるの見るだけでBPにかかわらずシンドイ。軽く吐き気すら覚える。
たまに頑張ってシナリオに挑戦したらその後暫くはシナリオはできないし。何だったら暫くそのキャラクターを見る度に気持ち悪くなる。
フィールドでの放置狩りでさえ初めての場所では2回目くらいまでは緊張する。
安定して放置狩りできないエリアには極力居たくない。
不思議と、レイドと勢力戦だけはあんまり緊張しないんだけど(笑)レイドと勢力戦は勝つことが目的で参加しないからなー。
別に、オンゲやってて暴言吐かれたことがあるとかそんな経験はない。
そもそも、SNSで名指しで吊し上げられたところで多分、気にしない。攻撃されたら別だけど悪口大会は好きにしたらいいと思う。
イアル人生2回目の時に何だったかのイベントレイドで……レイドは割と無責任に突っ込むタイプなので(笑)レイドってそれが許されるタイプのコンテンツやん?
「倒せる見込みなさそうだし皆も突っ込んだらいいと思うよ」
的なことをチャットに書いたら、苦言を呈されたことはある(強い人だけでやったら倒せそうだったら流石に無謀に突っ込んだりしないよ。迷惑行為になると思うからさ)。
それからは討滅のボスは誰もやらなくなるまで参加しないことにしてる(苦言を呈された後、引退するまでの間にイベントレイドがなかったんだと思う)。
今後万一イベントレイドがあってもそうすると思う。
私のゲームの戦闘嫌いの根っこには
生まれて初めてプレイしたRPG、ファミコン版の『FF3』がある。
目が光が苦手なので、ゲームの画面はカチカするので、昔、ゲームを連続で1時間以上続けると必ず片頭痛を起こしてた。
『FF3』のラストダンジョンは、最後のセーブポイントからクリアするまでに2時間以上かかるのである。確か2時間以上だったはず。
「ゲームは1時間まで」とゲーム業界が言っていたのだから(厳密にいうと違うらしい)そんなはずはない、と何度も挑戦したけどどうしてもクリアできない。途中で頭痛が酷くなって挫折してしまう。
仕方なくどうしたら良いのか人に聞いてみたら、「2時間かかるのだ」と言われた。
『FF3』はクリアしたが、その後結構な期間、「ラストダンジョン」が怖くてRPGがクリアできなかった……『FF4』『FF5』『FF6』『幻水1』『幻水2』、RPGをプレイするなら、と当時の友人がソフトを貸してくれたけど全部、ラスダンまでで終わってる。
多分『ソードワールドSFC』くらいで克服したと思う。
実は今でも長時間プレイしていると(3時間くらい途切れなくシナリオ進めたりしていると)頭痛くなる。
思い出すだけで頭痛い(比喩でなく)。
私、これのせいで建物系のダンジョンも凄く苦手で。
閉鎖空間(空が見えない)も滅茶苦茶滅茶苦茶苦手だから、デイリーのゴルダンは絶対にオク領のしか行かない。
ゲームはさー、片頭痛とリンクしてしまってるんだよな。体感的に。
エニグマも「絶対閉鎖空間じゃん!」と思って1回目行くまでに散々「行かない」て言い張った(笑)。
根気よく誘って下さった当時のギルメンの皆々様、ありがとう。
あんまり好きじゃないけど、閉鎖空間っぽさはないので嫌いではない。
ボスは挑戦しない……してもいいけど役に立つ為には「参加しない」選択肢しかない。
結局。
ギルマスとかは「皆でやろうよ」とか大抵誘ってくれるけど、口に出さないだけで「役に立たないなら参加するなよ」と思ってる人は絶対にいるわけで。
自分が能動的にやりたいと思ってるコンテンツならともかく、そうじゃない場合に他人の不快感と天秤にかけた時に、どうか?て話しよ。
……。
自分が参加したいコンテンツだったら他人の不快感なんてどうだっていいだろ!?
参加するに決まってんじゃん!!!
デュエルは、古いPCくんだとロードが長すぎてマッチングした人に迷惑になるからやってなかったんだけど。
新しいPCくんでまた挑戦してる。即ギブ勢!
昨日、ギブ撃ち負けた!ツラ!!

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