ハイドライドの旅日誌

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逆らいがたき運命の中


何を正義としていけばいいのか どうにもわかりかねている


先日、半年ほどの休止を経て、石に釣られて、イアルに復帰いたしました
無事に(?)以前所属していたギルドに戻らさせていただき、
帰る場所を守り続けてくれたギルメンたちにはただただ感謝しかありません
本当にありがとうございます(*´ω`*)


そして始まった4周年イベント!
散々な言われ様ですが、個人的には興味深い試みだと思います
土台が明らかなパクリであるのは如何なものかと思いますが・・・
勝手な想像ですが、簡単に書くと
  既存プレイヤーからの集金に限界を感じる
  →新規プレイヤーを獲得するために新しいものを入れる
  →既存プレイヤーに不評でも豪華ログボ石で引退を思い留まらせる
ということで今回のタイミングでの導入になったのかなあと。



余談ですが、基本プレイ無料のゲームに対してあーだこーだいうのは、個人的になんか違うような気がするんですよね。気に入らないならやらなきゃいいじゃん、仕事じゃあるまいし、って思う。実際、私もつまんなくてしばらく辞めてましたし。休止期間があると、イベント完走や未入手の報酬にこだわらなくなりました。休むことも大事ってことですかね?



私自身はやっていませんが、
前回のハロウィン図鑑が今回のイベントの前実験だったわけですね
そして今回導入されたビーストのトレード機能!
これは某ゲームをパクる過程で導入されたものと思ったら大間違い!


これは☆6装備のトレード機能のための布石なのでは?

☆6装備が導入されて以来、このような要望を日誌やチャットで散見しましたが、
遂にそのような機運が高まっているのでは?!と勝手に想像しております



末尾になりますが、キャラスト4周年おめでとうございます!




ハイドライド

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