スターシビルの旅日誌

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最近のデュエルの傾向


しばらく日誌を書いていなかったので、最近のデュエルについて書いてみたいと思います。

いま私の鯖での順位はスコア2411で6位。ヴァラ鯖はマスターでも最近は10位以内に入れないことがあるので、明日までどうなるか分かりませんが、もうこの位置をキープしようと思います。よく月曜の夜に欲を出してスコア200くらい落とすことがあるので……。

さて、最近のデュエルの傾向について。まず先週荒れ狂ったランヴォルドは少し落ち着いたように思います。ランヴォルドは脅威には違いないのですがコダマなどの対処法が浸透してきたのだと思います。

正直、わたしのデッキは画像にあるように、遠距離&召喚主体なので、突進系とは相性が悪い。コダマが手札にないと、そのまま詰んだりします。

次に台湾勢の躍進。ぶっちゃけ対台湾勢の負け率が高いです。台湾勢は課金で高レベルなのと、ゲーマー気質なのかな? 非常に戦法がアグレッシブで気が抜けません。1ミスで負け確定みたいなのがよくあります。

上位陣の2極化。スコア2500以上の人と、2000~2400くらいの間に大きな差を最近は感じます。正直、2000~2400くらいは最近はあまり差がありません。手札運が悪いと、2400くらいになっても、2000代の人に負けたりします。

それとは逆に2500以上の人がさらに突き抜けて、なかなか勝てなくなってきました。課金や星6装備との差で埋めがたい溝ができつつあります。勝てるときは、相手がよっぽど手札運が悪かったのでしょうね。

最後に自分のデッキについて。アルメイダルがパットンと相性が――わたしの場合――悪いので外して、代わりにクマノミを入れました。アルメイダルの無敵がパットンが召喚した鳥に優先的に掛かるのですが、すると肝心のアルメイダルやヒーローに掛からないで、よく押し負けることがありました。

クマノミだと、コスト2なのでパットンを自陣に出して、即その足もとに設置すれば、低コストで召喚スピードを上げられます。あとアンダリオを入れているので、アンダリオダッシュにも使えます。

パットン入れないなら、アルメイダルは相変わらず有効だと思います。

それからアッザリアIN、ヴィンガOUT。アッザリアは自力開放だったのですが、ようやく使えるレベルの34になったので、ヴィンガを外して入れました。やはり長射程は強いですね。

ヴィンガも便利でしたが、同じレベルなら断然アッザリアのほうが汎用性があって強いと思います。




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