240の旅日誌

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変化要素


またまたやってきました勢力戦。

個人的にはそんなに好なコンテンツではないですが、参戦してはいます。


なんといいますか、敵方の防衛デッキはいつもと変わり映えない(鉄板ともいう)メンバーなんですよね。

攻める側としても思考が毎回似たような思考と作業の繰り返し。

所謂マンネリ?


前にもちょっと書きましたが、ビースト要素絡められないでしょうか?

勢力戦の防衛デッキ3枠の内、1枠はビースト専用とかにしたら面白くなりませんでしょうか?

もう一つ。
種族別にグループ分けされているのならば、属した種族しか使えないとか(グループ分け仕様で揉めそう)。

なんにしても変化要素は大切。



!?、、か、か、勝てないから愚痴ってるんじゃないですヨ!?




240

コメント

この発言は削除されました(2020/08/30 19:04) 1

2

アン

ID: 6y4sze8466tj

レギュレーションを変えるのは個人的には大賛成なのですが
でもいざ変えてしまうと
「何十万円もリアルマネーをつぎ込んでキャラを強くしたプレイヤー」から
クレームがきてしまいます
運営としてはお金を使ってくれる「お客様」には逆らえません
わたしたちは細々とがんばるしかないのかもしれません

3

老舗人

240

ID: 4fzivbeppn3k

>> 2
な、なるほどぉ、、、そういう考え方もありますね。
そうですね、細々頑張ります!