グスタフの旅日誌

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雑記


3人目。これでディラに喧嘩売れる。と言いながら多分轟沈する。
残り3人。先は遠い。まず本人を☆5にしないといけないし。

ところで個人的に、キャナル(暗闇耐性)、アメリア(挑発耐性)、スラヴェイア(魔攻ダウン耐性)の3人は特に必要性を感じず、才気後回しでいいんじゃないかと思っているのだが、さっさとやった方がいいのだろうか。

アマビエ?知らない子ですね…。(来たら考える、でもその前にパルヤンが終わりそう)

(ゲンジョウの存在は冗談抜きで忘れてた)


グスタフ

コメント

1

イアルの冒険者

CODA・ev

ID: 3camnmzzqexc

冒険者ランク125解放クエスト(水属性限定)で、敵のキール・デーンの暗闇が厄介です。
キャナルに暗闇耐性あると楽になります。

2

イアルの冒険者

CODA・ev

ID: 3camnmzzqexc

あと、ディラの加入クエストなら、ディラの沈黙をポワトトの沈黙で封じることができます。
沈黙の早撃ち対決、荒野の決闘です。

※キャラバンレベルが低いと、キャラバンがディラのASでワンパンされるので、この方法ぐらいしか攻略できないと思います。

キャラバンが耐えられるならヒーラーに耐性つけてタコ殴りですね!

3

グスタフ

ID: vdhxcpqzeap3

>> 1
コメントありがとうございます。
それなんですが、ps時代に暗闇耐性なしでクリアできてるのでまぁいっか・・・となってます。
ただラシャーナがいないし来そうにないので厳しそうかなとは思ってます。
とりあえずアニマ100貯めておきます。

4

グスタフ

ID: vdhxcpqzeap3

>> 2
ふたたびのコメントありがとうございます。
ポワトト使う発想がありませんでした。
多分キャラバンは耐えると思いますが、後衛がディラの初手で一網打尽にされると思います。
ポワトトはグァラルのストーリーでも使う予定なので、少し鍛えてみたいと思います。