釣りが面白いかどうかは人それぞれなんで置いといて。
個人的にはプレイヤーの実力で成否が決まるのはキャラストでは珍しくて新鮮です。
ガチャは仕方ないけど毎日の武器合成、テイム、修練、報酬袋に最近ではドードーレースなど運と確率のみに翻弄される要素が多くて
最近初めてソフィアの星6武器合成が成功しても特に喜びも沸かず
「ほう・・・」ってテンションでしたw
そんな時に自分の指のみで勝負できる釣りは一服の清涼剤。
失敗しても自分のせいなのであまりストレスもたまらないし(これ大事)
遠めの大きい魚さえ釣ってれば損はしませんからね。
期間限定で良いから同じシステムで「スコーラッドの合成チャレンジ」とか「ネーキッドの修練チャレンジ」みたいなミニゲーム作ってくれないかな~w
個人的にはプレイヤーの実力で成否が決まるのはキャラストでは珍しくて新鮮です。
ガチャは仕方ないけど毎日の武器合成、テイム、修練、報酬袋に最近ではドードーレースなど運と確率のみに翻弄される要素が多くて
最近初めてソフィアの星6武器合成が成功しても特に喜びも沸かず
「ほう・・・」ってテンションでしたw
そんな時に自分の指のみで勝負できる釣りは一服の清涼剤。
失敗しても自分のせいなのであまりストレスもたまらないし(これ大事)
遠めの大きい魚さえ釣ってれば損はしませんからね。
期間限定で良いから同じシステムで「スコーラッドの合成チャレンジ」とか「ネーキッドの修練チャレンジ」みたいなミニゲーム作ってくれないかな~w
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