モチ餅(8)の旅日誌

公開

ディラの性能を再検討すべきだね


対人戦において(勢力戦)

AS発動後。沈黙付与されるのはいい、そういうものだから
問題はAS発動するたびに一度なったキャラがまた沈黙することにある
(クールタイムなし)勢力戦では範囲広すぎて回避できない
スキル5にして知力底上げして★6装備ならもう勢力戦のエースだね

これが原因でAS一切打てなくなるという仕様

ディラを過保護にするとあら不思議無敵になれる
カチカチタンクにバッファーでディラを保護

これ改善されないだろうから

勢力戦にディラ使えば大抵はイケるかもしれないよ





モチ餅(8)

コメント

1

マルコ

ID: rdh5nqfm7iw9

勢力戦でディラを入れる人多くなりましたよね(`・ε・´)
☆2なので初心者さんも育てやすいのも要因かも?

今回仕方なくガンドの耐性100%にしました!
推しじゃないキャラもこうして育っていくんですね…
(ガンド推しの方申し訳ありません)

2

旅日誌マスター

モチ餅(8)

ID: q3hnraax5u43

>> 1
改善入れらば変わるだろうけど
調整ミスだね_| ̄|○ il||li