前回に引き続き、レリオーラ6話『自立(最上階 BP170000)』
<まずは様子見の一戦>
・予想の通り、ラルミミのバインドが間に合わなくなりました。
・初撃の後衛被弾は、キャラ移動で回避できました。
・ワイドマジックの威力と頻度が増し、陰陽王と被ダメージ分散してもヒュマアバが倒れました。
そこで少しだけ梃入れ・・・
<強化内容>
①ヒュマアバのレベルを32から34へUP!
②フォルク、レーナの☆5進化(ヒュマアバのパッシブスキル『フォルカ村出身』によって、ヒュマアバの最大HPが25%上昇)
③スネグとファフナーとラルミミの装備を両手☆4へ換装(特にラルミミはサブ☆1だった)
④スネグ、ファフナー、ラルミミに知力ルーンを貼り、スキルレベルも3まで上げた
⑤ヒュマアバの覚醒値をメインサブとも2上げて、魔法防御と物理防御の固定値ルーンを1個づつ貼った
⑥ロロミュの覚醒値をメインサブとも3上げて、知力ルーンⅠを2個貼った
これで再戦!・・・
途中までは安定するも、終盤になって踏み込み攻撃する敵が2体になると、なぜかラルミミのバインドが間に合わなくなり、後衛に突っ込まれて THE END!!
ポジション取りが悪いのかと3回ほどやり直すもやはり後衛に突っ込んでくる・・・
どないしよう?
もうラルミミもロロミュも知力上げられへんで・・・・・
やはり☆4装備ではアカンのか?・・・・・
ん?ちょっと待てよ、確かラルミミはNSにもASにもバインドあったよな・・・
( ✧Д✧) キラーン
最後の残り2体になったら、ラルミミのタゲを交互に替えて、敵AにAS当てたら敵Bをタゲ、CT終了間際で再度敵Aをタゲ・・・
これを繰り返して勝利!!!
こうしてファフナーさんとスネグは、ギリギリの戦いを制したのであった・・・
<まずは様子見の一戦>
・予想の通り、ラルミミのバインドが間に合わなくなりました。
・初撃の後衛被弾は、キャラ移動で回避できました。
・ワイドマジックの威力と頻度が増し、陰陽王と被ダメージ分散してもヒュマアバが倒れました。
そこで少しだけ梃入れ・・・
<強化内容>
①ヒュマアバのレベルを32から34へUP!
②フォルク、レーナの☆5進化(ヒュマアバのパッシブスキル『フォルカ村出身』によって、ヒュマアバの最大HPが25%上昇)
③スネグとファフナーとラルミミの装備を両手☆4へ換装(特にラルミミはサブ☆1だった)
④スネグ、ファフナー、ラルミミに知力ルーンを貼り、スキルレベルも3まで上げた
⑤ヒュマアバの覚醒値をメインサブとも2上げて、魔法防御と物理防御の固定値ルーンを1個づつ貼った
⑥ロロミュの覚醒値をメインサブとも3上げて、知力ルーンⅠを2個貼った
これで再戦!・・・
途中までは安定するも、終盤になって踏み込み攻撃する敵が2体になると、なぜかラルミミのバインドが間に合わなくなり、後衛に突っ込まれて THE END!!
ポジション取りが悪いのかと3回ほどやり直すもやはり後衛に突っ込んでくる・・・
どないしよう?
もうラルミミもロロミュも知力上げられへんで・・・・・
やはり☆4装備ではアカンのか?・・・・・
ん?ちょっと待てよ、確かラルミミはNSにもASにもバインドあったよな・・・
( ✧Д✧) キラーン
最後の残り2体になったら、ラルミミのタゲを交互に替えて、敵AにAS当てたら敵Bをタゲ、CT終了間際で再度敵Aをタゲ・・・
これを繰り返して勝利!!!
こうしてファフナーさんとスネグは、ギリギリの戦いを制したのであった・・・

コメント
1
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
自立塔クリアおめでとうございますヽ(*´∀`)ノ✨🎼.•*¨*🎸¸¸🎶
ファフ✖️スネ コンビに攻略不可能は無し…φ(..)メモメモ
2
CODA・ev
ID: 3camnmzzqexc
>> 1
もうすぐ大洞宮解放するから連れていってね♡
3
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 2
ソロクリアできてないです(´;ω;`)
4
CODA・ev
ID: 3camnmzzqexc
>> 3
なんだって?
それはイカんなキミぃ・・・
5
CODA・ev
ID: 3camnmzzqexc
>> 3
闇王以外の火力が最後まで立ってられないパターンかな?
6
くみやん
ID: n6xcifjeyfqd
>> 5
まずソロに挑戦してないです((;゚Д゚)ガクガクブルブル
毎回ギルメンにトリオ連れて行ってもらってて( ̄▽ ̄;)…ヌクヌク