メンテ開け後はロングイベですねー
最近、することがなくて
(ストーリークエも気弱な亀メンズ以外終わっちゃって
(ミッションもなく
毎日、メガちゃんとこに放置ばかりしてたので
ロングイベはありがたいです。
(することが無いと
(強化しなくて良いキャラを強化したり
(何も考えず装備作成チャレンジしたりする
(あほな私なので、何かあると抑止力になるのです 爆
ロングイベであれば、焦ってやらずとも
まったり出来ますし。
勢力戦のバグは酷かったですね、いやほんまに。
うちは1戦2戦とバグ対応せず(というかわかってなくて 笑
普通に戦ってたのですが
おかしいな・・・とは感じてたのです。
負けそうにないギルメンさんが負けてたりしたので。
勢力戦を何回もしてたら、タンクの耐える加減とか
なんとなくわかりますやん?
それが、数秒で逝くとか、おかしいし。
そこは
みんな共闘で頑張りましたー
まぁ、3戦目はバグ対応してみたものの
相手ギルドさんが、物凄く強い所だったので
やる前から負け確だったけど
それでも、きつそうなところはギルメン皆が
共闘で乗り切ってました。
バグさへなければ、もっと楽しめたのに残念。
あれですかね、、、
勢力戦が少しバージョンアップ?してましたでしょ
戦況みると、お互いの勢力戦マップが出て
相手がどの位置にいるか、自分がどの位置にいるかわかる
あのマップです。
(以前は自分が相手のマップのどの位置かわかりませんでしたもの
あれを実装したことで
このバグが起こったのだろうな、というのは
みな気づいてると思う(笑
便利機能を入れてくれるのはうれしいですが
もうちょい、きっちりデバッグしてT-T
今日のメンテ開け、すぐまたメンテにならへんか心配なのは
私だけじゃないはず(笑
最近、することがなくて
(ストーリークエも気弱な亀メンズ以外終わっちゃって
(ミッションもなく
毎日、メガちゃんとこに放置ばかりしてたので
ロングイベはありがたいです。
(することが無いと
(強化しなくて良いキャラを強化したり
(何も考えず装備作成チャレンジしたりする
(あほな私なので、何かあると抑止力になるのです 爆
ロングイベであれば、焦ってやらずとも
まったり出来ますし。
勢力戦のバグは酷かったですね、いやほんまに。
うちは1戦2戦とバグ対応せず(というかわかってなくて 笑
普通に戦ってたのですが
おかしいな・・・とは感じてたのです。
負けそうにないギルメンさんが負けてたりしたので。
勢力戦を何回もしてたら、タンクの耐える加減とか
なんとなくわかりますやん?
それが、数秒で逝くとか、おかしいし。
そこは
みんな共闘で頑張りましたー
まぁ、3戦目はバグ対応してみたものの
相手ギルドさんが、物凄く強い所だったので
やる前から負け確だったけど
それでも、きつそうなところはギルメン皆が
共闘で乗り切ってました。
バグさへなければ、もっと楽しめたのに残念。
あれですかね、、、
勢力戦が少しバージョンアップ?してましたでしょ
戦況みると、お互いの勢力戦マップが出て
相手がどの位置にいるか、自分がどの位置にいるかわかる
あのマップです。
(以前は自分が相手のマップのどの位置かわかりませんでしたもの
あれを実装したことで
このバグが起こったのだろうな、というのは
みな気づいてると思う(笑
便利機能を入れてくれるのはうれしいですが
もうちょい、きっちりデバッグしてT-T
今日のメンテ開け、すぐまたメンテにならへんか心配なのは
私だけじゃないはず(笑
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