四季(前科8犯)の旅日誌

公開

私は運ぶ。毎日運ぶ。何も考えずただひたすらに運ぶ。私はそのゲームが大好きだ。


好きなゲームがある。


毎日欠かさずプレイしている。


そのゲームの好きなところを言い出せばきりがない。


美しいグラフィック。

ストーリーを進めることも忘れ、ただそこに立っているだけの時もある。
美しい風景もさることながら、キャラクターの動きや表情も豊かである。


耳踊る音楽。

その時、その場所で流れるBGMを聞き、
ある時は悲しい気持ちになり、
ある時はワクワクさせてくれる。


個性豊かなキャラクター達。

主人公よりもほかのキャラクターが好きという人も多いだろう。


そして何より、

このゲームの素晴らしいところは、

キャラクターたち一人ひとりに、しっかりとしたバックストーリーがあることである。

あるキャラクターは明るい笑顔の裏に悲しい過去を持ち、

あるキャラクターは悲しみの裏に激しい愛情を持つ。


ゲームを始めたころ好きでなかったキャラクターも、

そのバックストーリーを見ることで、

好きになることも多々ある。



このゲームの目的は

「繋ぐ」

である。


分断された国、

人と人、

それらを繋いでいく。


繋がることで、

世界が広がっていく。

繋がることで、

楽しさが膨らんでいく。



「繋がる」のは、キャラクターだけではない。



実際に生きている我々も、

このゲームを通じて「繋がって」いくのである。


私がこのゲームをプレイしている最大の理由は、

今まで上げたどの理由よりも、

人と「繋がることができる」からかもしれない。



ここまで、

私がこのゲームの好きなところ、

プレイしている理由を挙げてきた。



いつも日誌を読んでくれている方からすると、

いまさら何を言っているのかと思われるかもしれないけれど、

このゲームがどのようなゲームかを紹介したいと思う。



このゲームは、

「荷物を人に届ける」ゲームである。

いわば配達人である。



必要なものを探し、

拾い、

ときには人からもらい、

目的地に届ける。


これだけ聞くと、何が楽しいのかわからない。

しかし、

この困難な道のりを経て、

ミッションをクリアした時の達成感は何とも言えない。


私は、

誰が何と言おうと、

このゲームが好きなのだ。



そのゲームの名は、



















「キャラバンストーリーズ」

















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2周年おめでとうございます。

2年やってるわけよ。

キャラスト。


毎日毎日ね、

イベントを消化したりね、
何をするわけでもなくログインしたりね、

そうこうしているうちに2年たっていました。


2年キャラストをプレイした感想をですね、

レポート風にまとめてみました。


で、

2年やってやっと真実にたどり着きました。







キャラストは、荷物を集めて届けるゲームです。






Death Stranding?

なんの話?

最初からキャラストの話しかしてないよ?





プレイ開始当初はね、

まー、黒曜石集めたよね。


みんなでさ、

どこどこにあるぞ!とかさ、

ワイワイいいながらね。


あとあれ、


ココロ石?


地獄だったよね。



あと有名どころはやっぱり、

クロミカンね。

数えきれないほど拾ったのはいい思い出です。


町の人たちはさ、

気軽にさ、

「おっ!キャラバンか!あれ持ってきてくれ!」

とか、

「ちょっとあそこにモンスター出るから倒してきて!」

とか、

「★4のビースト仲間にしてきて!見たいから」

とかさ、

無理難題を言ってくるわけ。


そこを耐えて耐えて、

クリアし続けた結果、

2年たちました。


おめでとうございます。
ありがとうございます。



私はキャラストが大好きです。

ギルドのみんなも、

仲良くしてくれるフレンドも、

日誌を読んでくれている方も、

大好きです。


そして何より、

このゲームを作り、

このゲームに携わっている方々、

本当にありがとうございます。


システム、ストーリー、グラフィック、音楽もさることながら、

キャラクター調整の説明文が何より楽しいです。

わくわくしながらメンテが明けるのを、

マイページ更新しながら待っていると、

いきなりメタ要素をぶっこんでくるところ、好きです。



あと、

プレイヤーの声は少なからず届いているということ、
2周年のフィールドキャラクター周りで伝わりました。


エッダがずっと寝ているってとこ、


アルフレッドのレーシック疑惑、


ガダがデュエルクラッシャーだってこと、


レリオーラの子供時代がかわいいってこと、


プレイヤーが話をしていたり、
つぶやいたりしていることが、

ちゃんと伝わっているように思いました。


バグ対応や新規イベント、

コラボや新コンテンツで毎日大変だと思います。


こんなに素敵なゲームを作ってくれて

本当にありがとうございました。























ただ、

一つだけ、許せないことがあります。













なぜ!

プリアと!

ボグスを!

遠ざけるの!




なぜ!!

ルーファスとの!!

三角関係にしようとするの!!


それだけは許せません。


どうか、

どうか、

この声だけは届きますように…





あと念のため言っておきますが、

キャラストはう〇〇を運ぶゲームです。

おわり。


四季(前科8犯)

コメント

この発言は削除されました(2020/03/04 03:00) 26

27

八藤丸

ID: xu5z3ybti2rh

そういえば、最初の頃は採取2倍を使って石やら草やらを拾っては運んでいましたね。

黒ミカンもよく食べるなぁ~と思いつつも拾っては運びました。

最近、運んで無いですねー

沢尻さんトコに運んで以来ですね。

おっと…

失礼しました。

28

レオード

ID: czhbzbranwrg

メンテ毎に楽しみにしている者です(プレッシャーになりませんようにw)本日も感心するような表現でキャラスト愛を語っていただいて、本当にそうだなぁと。う○○を運ぶゲームですね。素敵です。(あぁ、私では、薄い内容になってしまいます)

29

四季(前科8犯)

ID: fkdfpjcdrzxt

>> 26
いやーボグスもプリアもその手のことに疎いから!
次のストーリでプリアが倒れてボグスが守るって感じになるんだもん!
メラはフォルクとワンチャン。

30

四季(前科8犯)

ID: fkdfpjcdrzxt

>> 27
八藤丸さん

KRMKのことですよね?
合法ですよね?
美味しいですもんね、お取り寄せしたいですもんね。

31

四季(前科8犯)

ID: fkdfpjcdrzxt

>> 28
レオードさん
私は運ばないんですけどね、ビースターではないので。
ただギルメンが来る日も来る日もう〇〇を運びは交換し…
なんかの罰なの??