そいそーいの旅日誌

公開

力強く地面に叩きつけていく


直ぐにどうこうという話ではないが


2021年8月1日以降、
32ビット版のみが提供されているアプリは
Google Playにおいて配信されなくなる。

2019年8月1日以降、
特定の条件下にあるアプリを除いて
32ビット版だけの登録やアップデートは
不可能になり、
基本的に64ビット版の登録が
必須になるとされている。



経緯はこうだ。


【 2017年 】
 ネイティブコードを使用するアプリは
64ビット版の提供を必須へ。

【 2019年8月1日以降】
ネイティブコードを含む新規アプリ
およびアプリアップデートは
Google Playに公開する時に
32ビットバージョンに加えて
64ビットバージョンが必須。
ただし、Unity 5.6及び
これよりも前のバージョンを
利用しているゲームアプリは
2021年8月までは32ビット版のみの
アップデートが可能。

【 2021年8月1日以降 】
Google Playにおいて
64ビット版以外のアプリの配信を停止。
Unity 5.6または
これよりも古いバージョンを
使っているゲームアプリに関しても
この日以降は提供が停止される。



Android Studioデベロップメントチームは、
開発者による64ビット版への移行作業は
それほど難しいものではないと説明している。
ほとんどの開発者は
多くのアプリをJavaやKotlinなどの
非ネイティブコードで開発しており、
コードを変更する必要性がないという。
64ビット版アプリがもたらす利点を強調し、
移行ができていない開発者に対して
早期に移行するように求めている。 


(この流れは変わる可能性がありますがね)

じわりじわり
次世代端末構想の抗争へと発展し、
ユーザーはその潮流に
いつものようにのまれていくのだが、
アプリ開発側は面倒な方向転換を
迫られる事であろう。





これってエッチだよね。








ではでは~ぱみぱみぱみぱー。( ゚Д゚)y─┛~~
※ROMは写真やアプリのデータ保存。
 RAMはOSや各種アプリなどの
 実行中データを処理・保存。
 買い替え時にはRAM確認しようね
※回線問題はもう引っ越せ
※身の丈にあったゲーで遊ぶこったね
 あー選べるゲームがないときは
 ソリティアとか…。


そいそーい

コメント

1

クロフネ

ID: ecws2e28pfen

iPhone勢なんで無問題
╰( U ´-ᴥ-`)

でも引退者出るかもね…

2

老舗人

そいそーい

ID: 7dv5mndsfhg3

>> 1
この問題は
すべてのゲームアプリに
対しての問題ですぞ
iPhoneといえども
別の問題が出てきます。

言うなれば
スマホはもう限界なのですがね。