あきらめずちまちまとやっています。
通常モードでは各種門番が倒せず行き詰ってたので、
イベントがあると「やっとやることができた」って感じですね…。
フブキヒョウは誤乱入で(すみません)通過したのですが、
何なんですかねあのイオティとかいうのの配置。
ともかく春節イベント終了。
武闘会を勝ち抜いたのでソンゴクウの☆5武器がそろいました。
宝珠が溜まらないのでヒーローの強化を後回しにし、
ひまつぶしにビーストを強化してたのが良かったです。
ユキダルマ、コスト2にしては防衛性能高くてありがたい…。
そしてグソクたんにはだいぶ潰れてもらいました(笑)。
強キャラに見えるトキはコスト高も加わってあまり使えませんでしたね。
デュエルやコロシアムは「1ポイントでも多い方の勝ち」とやっと気づき、
守ることをメインに考えたらちょっと面白くなってきた気がします。
しかしストーリーも進めねば。
みなさん「手伝います」と親切に仰ってくださるのですが、
ゲームの中まで人間関係に気を使いたくないので、
こちらからお声がけはなかなかできないです。
手伝うのは構わないので、要りそうでしたら言ってください。
じゃあ…行き詰ってるのでそろそろリザードマンエリア始めるかな。
通常モードでは各種門番が倒せず行き詰ってたので、
イベントがあると「やっとやることができた」って感じですね…。
フブキヒョウは誤乱入で(すみません)通過したのですが、
何なんですかねあのイオティとかいうのの配置。
ともかく春節イベント終了。
武闘会を勝ち抜いたのでソンゴクウの☆5武器がそろいました。
宝珠が溜まらないのでヒーローの強化を後回しにし、
ひまつぶしにビーストを強化してたのが良かったです。
ユキダルマ、コスト2にしては防衛性能高くてありがたい…。
そしてグソクたんにはだいぶ潰れてもらいました(笑)。
強キャラに見えるトキはコスト高も加わってあまり使えませんでしたね。
デュエルやコロシアムは「1ポイントでも多い方の勝ち」とやっと気づき、
守ることをメインに考えたらちょっと面白くなってきた気がします。
しかしストーリーも進めねば。
みなさん「手伝います」と親切に仰ってくださるのですが、
ゲームの中まで人間関係に気を使いたくないので、
こちらからお声がけはなかなかできないです。
手伝うのは構わないので、要りそうでしたら言ってください。
じゃあ…行き詰ってるのでそろそろリザードマンエリア始めるかな。
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