他の方の日誌からの引用になります
○地水火風の4属性
同属性同士 0.9倍
有利な属性への攻撃 1.5倍
苦手な属性への攻撃 0.75倍
○光/闇
同属性同士 0.75倍
光から闇、闇から光への攻撃 1.5倍
○元属性
元から地水火風への攻撃 1.5倍
全属性から元への攻撃 1.0倍
引用終わり
私なりの要約
有利属性は1.5倍。苦手属性は0.75倍
同属性は0.9倍(光と闇は0.75倍)
元属性は被ダメは等倍、4属性への与ダメは1.5倍
光と闇は4属性、元属性に対して等倍
という訳なんですが、ぶっちゃけると中盤?終盤前までは属性はあまり気にしなくても大丈夫です。個人の能力でゴリ押せます。
敢えて言うなら、闇か光パテなら苦手が少ない(数少ない苦手の同属性も被ダメは減る)かも
ただ高難度に入ると、属性編成が大事になって属性バッファーが鍵(倍率がかなり変わる)となるので幅広い育成も大事。カードの恩恵も生かせる
ただ最終的には王女イン元属性パ(補正がね。大きいのよね)で終わりますが…
そうは言っても王女様(と元属性)は光と闇が苦手みたいですし(持ってないから実際は知らない)、鉱山とかカニサンとかメタビとか属性パが活躍するエンドコンテンツがあって育てて無駄にはならないかも。
カニサンに闇火力だと0.75倍で物理だと更に与ダメ下がるとか分かってたら使わないよね…
結論としては…
王女ください!
いや、それより…
ノアが欲しい…
○地水火風の4属性
同属性同士 0.9倍
有利な属性への攻撃 1.5倍
苦手な属性への攻撃 0.75倍
○光/闇
同属性同士 0.75倍
光から闇、闇から光への攻撃 1.5倍
○元属性
元から地水火風への攻撃 1.5倍
全属性から元への攻撃 1.0倍
引用終わり
私なりの要約
有利属性は1.5倍。苦手属性は0.75倍
同属性は0.9倍(光と闇は0.75倍)
元属性は被ダメは等倍、4属性への与ダメは1.5倍
光と闇は4属性、元属性に対して等倍
という訳なんですが、ぶっちゃけると中盤?終盤前までは属性はあまり気にしなくても大丈夫です。個人の能力でゴリ押せます。
敢えて言うなら、闇か光パテなら苦手が少ない(数少ない苦手の同属性も被ダメは減る)かも
ただ高難度に入ると、属性編成が大事になって属性バッファーが鍵(倍率がかなり変わる)となるので幅広い育成も大事。カードの恩恵も生かせる
ただ最終的には王女イン元属性パ(補正がね。大きいのよね)で終わりますが…
そうは言っても王女様(と元属性)は光と闇が苦手みたいですし(持ってないから実際は知らない)、鉱山とかカニサンとかメタビとか属性パが活躍するエンドコンテンツがあって育てて無駄にはならないかも。
カニサンに闇火力だと0.75倍で物理だと更に与ダメ下がるとか分かってたら使わないよね…
結論としては…
王女ください!
いや、それより…
ノアが欲しい…

コメント