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3/22(水)のアップデートにて実施予定のバランス調整について、お知らせいたします。
調整内容の詳細は以下をご確認ください。
※★5装備/★6装備を装着することで、調整内容からさらに変化が起きる場合のみ、最大値を記載しています
※本調整内容は予告なく変更される場合があります。
詳細は本調整を予定しておりますアップデート時の告知をご確認ください
●ヴィンガ
- ノーマルスキル
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射程を8m⇒15mに延長
威力係数を最大70%⇒最大90%(★6装備時:最大100%)に増加
ギミックに対するダメージを減少
- アクティブスキル
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引き寄せる距離を半径6m⇒半径8mの円範囲に調整
射程を10m⇒15mに延長
ギミックに対するダメージを減少
★5装備時、攻撃前に魔法防御デバフ10秒(★6装備時:11秒)を追加
弾速の調整
- その他
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デュエルコストを5⇒4に調整
●アズクロ
- ノーマルスキル
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CTを7秒⇒5秒に短縮
クイック2秒を追加
挑発7秒を追加
強靭を7秒⇒10秒に延長
★5/★6装備時、物理防御バフを7秒⇒10秒に延長
射程を1.5m⇒2.5mに延長
攻撃範囲を半径3m⇒半径5m円範囲に拡大
- アクティブスキル
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射程を8m⇒10mに延長
ダメージ減少バフ1スタックを追加(効果時間は物理防御バフと同様)
魔法防御バフ1スタックを追加(効果時間は物理防御バフと同様)
継続回復1スタックを追加(効果時間は物理防御バフと同様)
スキルレベル最大時、CTを25秒⇒20秒に短縮
ダメージ減少バフ、物理防御バフ、魔法防御バフ、挑発を即時発動に調整
- カウンタースキル
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スキルレベル最大時、CTを18秒⇒15秒に短縮
ブロックを1スタック⇒3スタックに調整
CT減少バフ10秒を追加
- パッシブスキル
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パッシブスキルに「初回CT減少」を追加
- その他
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物理攻撃力を上昇
デュエル/コロシアムにて、死亡時、自分のスフィラ増加を1回復するステータスを追加
●ウスグモ
- ノーマルスキル
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射程を3.5m⇒5mに延長
威力係数を最大25%⇒最大35%(★5/★6装備時:最大40%)に増加
- アクティブスキル
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射程を3.5m⇒5mに延長※「射程」ではなく「攻撃範囲」の延長が正しい内容となります。お知らせを修正しました。【3/22(水)更新】
攻撃範囲を半径3.5m⇒半径5mに延長
敵に攻撃がヒットするたびにノックアップを追加
反撃の鎧2スタック:自身に擬態2秒、クイック10秒付与を追加
- パッシブスキル
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デュエルコストを5⇒4に調整
●ピラトゥス・アマビエ
- ノーマルスキル
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最大3回⇒最大6回ヒットに調整
ヒット回数変更にともない、威力係数と回復量の調整
- アクティブスキル
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ブロック貫通を追加
対象の敵がブロック状態の場合、自身にクイック・強靭17秒を追加
敵を倒すたび、自身にCT減少バフ10秒を追加
- エンシェントスキル
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クイック4秒を追加
ダメージストップ4秒を追加(ダメージ上限10000)
●メルロ
- ノーマルスキル
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威力係数を最大70%⇒最大200%に増加
- アクティブスキル
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バフレス解除を追加
ダメージ減少バフ1スタック12秒を追加
射程を10m⇒12mに延長し、範囲も12mに延長
●ラルミミ
- ノーマルスキル
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攻撃タイミングがエフェクトと合うように調整
射程を8m⇒9mに延長
威力係数を最大28%⇒最大40%に増加
ダメージ発生タイミングを早く調整
- アクティブスキル
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攻撃タイミングがエフェクトと合うように調整
射程を8m⇒9mに延長
魔法攻撃力バフ15秒を追加
威力係数を最大56%⇒最大72%(★5装備時:76%、★6装備時:80%)に増加
- その他
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デュエルコストを5⇒3に調整