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6/14(火)のアップデートにて実施予定のバランス調整について、お知らせいたします。
調整内容の詳細は以下をご確認ください。
※★5装備/★6装備を装着することで、調整内容からさらに変化が起きる場合のみ、最大値を記載しています
※本調整内容は予告なく変更される場合があります。
詳細は本調整を予定しておりますアップデート時の告知をご確認ください
●ルヴレ
- ノーマルスキル
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射程を9m⇒11mに拡大
火傷状態の敵にダメージ50%上昇を追加
- アクティブスキル
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射程を9m⇒11mに拡大
ダメージ発生前に火傷2スタック10秒を追加
魔法攻撃バフ12秒を追加
火属性攻撃バフ12秒を追加
反撃の鎧3スタック15秒(敵に付与する状態異常:火傷5スタック10秒)を追加
敵を倒すたび、自身にダメージ減少バフ2スタック20秒、クイック20秒を追加
- パッシブスキル
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パノフィートに「自身のみ物理防御力、魔法防御力上昇」を追加
●智剣ラルフ
- アクティブスキル
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ブロック3スタック8秒を追加
突進前に対象に物理防御デバフ2スタック10秒を追加
※記載が抜けていたため追記しました。【6/15(水)更新】
●ノヴァル
- アクティブスキル
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暁闇ノ魔壁10秒を追加
- その他
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活力の盾を追加(シールドの最大耐久値はHPの150%)
デュエルコストを5⇒3に調整
●カラミティ
- ノーマルスキル
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威力係数を最大140%⇒最大160%に増加
CT減少バフ1秒を追加
- アクティブスキル
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無敵貫通7秒を追加
魔法攻撃バフ7秒を追加
敵を倒すたび、自身にCT減少バフ7秒、スピードバフ7秒を追加
- その他
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デュエルコストを5⇒4に調整
●オークアヴァター
- ノーマルスキル
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ギミックに対するダメージ上昇を追加
ダメージ増加バフ5秒を追加
- アクティブスキル
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ギミックに対するダメージ上昇を追加
物理攻撃バフ10秒を追加
- その他
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デュエルコストを4⇒3に調整